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第960章 狂法师(2/3)

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这也就导致,有不少狂法师都是这么把自己给玩死的,再熟练的狂法也有可能翻车,让本应该丢去的火球在自己脸上炸了这事儿还真不算罕见。

可如果是狂法师来用,所释放的火球术杀伤威力很可能扩大到十几米乃至是二十米以上,威力特别惊人,但也可能他嘴上说丢火球,实际上丢来的跟火球一钱关系都没有,甚至是砸在敌人上变成群buff法术,完全没有稳定,效果几乎是随机的。

那么,如果脆取消这个节阀,会有什么后果?

“请有没有治愈的方法?”

过低的神力量度让他们的法变得完全不可控,丢来什么法术,就连他们自己都不知,反正丢就完事了。

同时,因为过度打击自己的神力量度,这些人的神极为不稳定,冲动易怒,喜怒无常都是非常标准的格特,到后来完全就是个彻彻底底本没办法好好的疯,会选择这条路的人,到最后基本都没有好场。

如此翻,就会像是雪球一样飞速增,这一结果是狂法师人人都备非常夸张的力总量,一个狂法师在战场上肆意倾泻火力造成的杀伤,几乎等于十个以上正常法师带来的输总和,那是相当的暴力。

当地人无法检查拉文坦到底有什么问题,纯粹就是因为界的问题,并非技术不过关。

就像拉文坦,她明明完全没有学过法,也没有刻意锻炼过,但力的量已经能比得上学了十多年法的法师了。

狂法师确实是获得了超乎寻常的庞大力,但也有很大的缺陷。

找到了,这是个好事,但如何治疗……

麦考利急切的问

比如释放一个火球术,这个法术能覆盖约半径十米的圆形范围,产生烈的爆炸和温,且学习难度不算太,是非常实用和好用的洗地法术。

因为没有限制,狂法师们平时就能以正常法师数倍的速度‘力而不是单纯的纳,如果在度的力环境,效率会比正常法师十数倍。

狂法师就是这人。

神力量就像是一个节阀,不是输还是输,都必须在神力量允许的一个量上,也就是说力越大的人输就越,反之亦然。所以法师们特别衷制造和使用能够增幅法威力的品,通常都是杖之类的,这是一规避‘节阀’限制的方法。

但正像是常说的那句话,天循环报应不,一饮一啄皆有定理。

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狂法师们会通过特定的仪式或其他手段打击压制自己的神力量度,相当于通过外界刺激去掉‘节阀’,然后再把自己暴度的力环境当中。

无光之境这个位面非常封闭,可能是上古灵设了限制的关系,除了林天赐通过三界门来过之外,自上古灵陨落之后从来都没有任何位面旅行者,同样也没有人使用过位面旅行离开,这也就导致他们的界非常狭窄,只局限于自己的位面,乃至自己的城市附近。

“当然有,而且也不算麻烦

法师们都带着一疯狂科学家的特,比如为了研究一个法术十几年不屋什么的,但在这帮狂人当中,狂法师也被称为疯

那么多嘛,丢就完事了。

历史上最初的狂法师是有意而为之还是像拉文坦这样神受损的倒霉已经不可考了,但无疑,他开创了一个法使用上非常……呃,疯狂的主意。

赛莉称呼他们为法师中的野蛮人,这是带着贬义的,而且也不算太准确。

一些的狂法师因为熟练的作,多少可以引导一这些随机效果,比如丢攻击法术不会变成给敌人加状态的法术,但至于丢来的是不是火球。


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