这也就导致,有不少狂法师都是这么把自己给玩死的,再熟练的狂法也有可能翻车,让本应该丢
去的火球在自己脸上炸了这事儿还真不算罕见。
可如果是狂法师来用,所释放的火球术杀伤威力很可能扩大到十几米乃至是二十米以上,威力特别惊人,但也可能他嘴上说丢火球,实际上丢
来的跟火球一
钱关系都没有,甚至是砸在敌人
上变成群
buff法术,完全没有稳定
,效果几乎是随机的。
那么,如果
脆取消这个节
阀,会有什么后果?
“请有没有治愈的方法?”
过低的
神力量
度让他们的
法变得完全不可控,丢
来什么法术,就连他们自己都不知
,反正丢就完事了。
同时,因为过度打击自己的
神力量
度,这些人的
神极为不稳定,冲动易怒,喜怒无常都是非常标准的
格特
,到后来完全就是个彻彻底底
本没办法好好
的疯
,会选择这条路的人,到最后基本都没有好
场。
如此翻
,就会像是
雪球一样飞速增
,这一结果是狂法师人人都
备非常夸张的
力总量,一个狂法师在战场上肆意倾泻火力造成的杀伤,几乎等于十个以上正常法师带来的输
总和,那是相当的暴力。
当地人无法检查
拉文坦到底有什么问题,纯粹就是因为
界的问题,并非技术不过关。
就像拉文坦,她明明完全没有学过
法,也没有刻意锻炼过,但
力的量已经能比得上学了十多年
法的法师了。
狂法师确实是获得了超乎寻常的庞大
力,但也有很大的缺陷。
病
找到了,这是个好事,但如何治疗……
麦考利急切的问
:
比如释放一个火球术,这个法术能覆盖约半径十米的圆形范围,产生
烈的爆炸和
温,且学习难度不算太
,是非常实用和好用的洗地法术。
因为没有限制,狂法师们平时就能以正常法师数倍的速度‘
’
力而不是单纯的
纳,如果在
度的
力环境
,效率会比正常法师
十数倍。
狂法师就是这
人。
神力量就像是一个节
阀,不
是输
还是输
,都必须在
神力量允许的一个量上,也就是说
力越大的人输
就越
,反之亦然。所以法师们特别
衷制造和使用能够增幅
法威力的
品,通常都是
杖之类的,这是一
规避‘节
阀’限制的方法。
但正像是常说的那句话,天
循环报应不
,一饮一啄皆有定理。
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狂法师们会通过特定的仪式或其他手段打击压制自己的
神力量
度,相当于通过外界刺激去掉‘节
阀’,然后再把自己暴
在
度的
力环境当中。
无光之境这个位面非常封闭,可能是上古
灵设
了限制的关系,除了林天赐通过三界门来过之外,自上古
灵陨落之后从来都没有任何位面旅行者
,同样也没有人使用过位面旅行离开,这也就导致他们的
界非常狭窄,只局限于自己的位面,乃至自己的城市附近。
“当然有,而且也不算麻烦
尽
法师们都带着一
疯狂科学家的特
,比如为了研究一个法术十几年不
屋什么的,但在这帮狂人当中,狂法师也被称为疯
。
那么多
嘛,丢就完事了。
历史上最初的狂法师是有意而为之还是像拉文坦这样
神受损的倒霉
已经不可考了,但无疑,他开创了一个
法使用上非常……呃,疯狂的主意。
赛莉称呼他们为法师中的野蛮人,这是带着贬义的,而且也不算太准确。
一些的狂法师因为熟练的
作,多少可以引导一
这些随机效果,比如丢
攻击法术不会变成给敌人加状态的法术,但至于丢
来的是不是火球。
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