失去目标的踪迹,这在单对单的战斗中还是非常危险的,因为你不知
对方正准备
些什么。
所以撒旦三世还击的第一步,并不是直接用擅
的塑能法术去
怼,而是先
掉刚刚拆了城墙,且作为武铁木立足
的那条藤蔓。
武铁木到底也是个老油条了,当即激活提前准备好的防御法术。
除了撒旦三世动了脑
明白这玩意儿肯定不简单外,他的
睛比较特殊也有实际关系。
不知
对方怎么
招,那就以不变应万变。
然而,战斗经验丰富的,又不止它一个。
在武铁木的视角看不见,但在安平安的视角这边,能清楚的看到撒旦三世那瞬间轻轻一个小
就跨过双方中间的距离,扬手虚空一握,一柄由立场凝聚而成的弯刀
现在他手中,随即毫不犹豫的砍向武铁木脚
那
超大超
的藤蔓。
比起这
可有可无的小伤,最麻烦的在于就在它断开连接的那
时间,彻底失去了撒旦三世的踪迹。
和之前打招呼试探般的灼
线不同,这叫
暴
线,威力本就更
,撒旦三世还用了
特殊
理,威力更上一层楼。
第158章 对轰 -
这
藤蔓不仅仅是用来拆城墙以及
场装
,作为一
灵植成
,武铁木即便作为妖也还保留着植
的特
。
这一招很隐秘,也极难会发现藤蔓居然有这
功能。
别的没有,怎么威力大怎么来。
烈焰瞬间就将木
完全吞没,武铁木急忙将其断开,反正不是本
,如同蜥蜴断尾,这倒是无所谓。可‘手心’还是
现一片烧焦的痕迹,就是不算太严重。
它用来砸撒旦三世的‘木
’可不是本
,暴
线威力也太
,即便是站的比较远的安平安都能
觉到熊熊
浪。
就像刚才说的,打架用脑
,基本就是
娃,看谁预判的更准更远。
因为他能看得到能量的
动……
站得
看得远,这是个优势,如果把施法者比作
手,在
往
击,不
是瞄准还是视野都是最好的。反之,从
方往上打,先不说视野的问题,总是仰着脖
就很难受。
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如果碰到的是个空有力量战斗经验不算丰富的家伙,哪怕比武铁木
一些,也会会被它活活耗死。
通过这条藤蔓,武铁木能源源不断的
取帝
浆之
华,同样也能从地
灵脉获取法力补给。
武铁木的原形确实是刀枪不
火不侵,但这也得看是什么火。
他来之前就说过,自己最擅
的是塑能法术,而塑能这一法术分类,特
就是各式各样的洗地法术。
了树
,像一
烧红的铁钎直接
黄油当中,更像是从树

有炸弹爆开,并快速的燃烧起来。
不见寒光一闪,但束能武
的锋利远超寻常
工刀剑,即便是藤蔓这
极为
韧的东西,也能如同切豆腐一样一刀两断。
他所用的‘弯刀’实际上也是塑能法术的一
,叫
‘束能武
’,本质上和
法飞弹类似,都是通过
法力量约束‘立场’组成,特
是
不可摧,形状可以随心所
,且对于施法者来说,束能武
轻如鸿
。