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第528节(2/3)

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“但一直以来有两个大难题无法攻破。”

譬如火山发地的火元素郁,更加容易被调动,海洋里元素充沛而灵……

e=e1-e2

普朗克这才回:“我给大家详细解释一。”

普朗克判断,四元素粒应该是有很,结构柔韧,并且彼此之间调整修复

巫师们认为,灵们拥有它们特有的发秘钥的手段,比如血动,意识湍里更加接近原初的咒语,灵比人类有更加清晰的知,距离古神更近。巫术是人类对灵的模仿手段——或者说是对古神的模仿。

*

正常

惠特曼示意:“这个问题,由普朗克来解释。”

为什么呢?

不过普朗克不这么认为。

ei=ef=ew=ea

否则一个巫术可能就像是一场山林大火一样,将周围的四元素粒连续引爆,因为没法准判断是调动了多少粒,产生链式反应造成可怕的后果。本没法控制在一定范围

*

普朗克从墙角拖一个小白板。

可事实上,四元素模型从来都不是这沉淀,也并不绝对稳定,无不在,所以它们在空气里,或者类似于空气的存在中。相反,它们彼此之间能够达成一个非常奇妙的平衡,均匀分布在世界每一个地方,在特殊地方被特定元素影响。

“不过,一旦现了四元素失衡,那么剧烈的术反应就会瞬间成型,变成我们熟知的巫术现象。”

如果说是四面结构,那么术基础模型就是凝固的状态,就像是冰或者石一样的东西,应该是沉淀来,变成矿石一样的沉重能量东西才对。

灵不需要唱,激发术反应堆就能释放巫术,那么这一过程是怎么实现的呢?

“第一个难题是,四元素粒单位模型的真正形态是怎样的?”

其中i代表土元素,f代表火元素,w代表元素,a代表气元素(或是风元素)。

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每一个四元素粒彼此互相间应该是保持一定距离,附着在世间万上的,人也有一分四元素粒,只是一分多(灵),一分少(大多质和生命)。

e=hv

老学者摸一支随携带的炭笔,在上面唰唰写一连串公式。

“简而言之,我们总结归纳的所有巫术,都是对四元素本质变化的拙劣模仿。来,就是不断描摹天然的术回路,或者拓印局特殊天然巫术区域的变化轨迹,再加以整合、尝试、修正,所复刻而的力量。”

巫术施展的过程是通过“唱”和“巫术”,通过声音和频率和节奏,找到古神的秘钥,发特定的“基础模型”的密密麻麻的小开关,再用巫术将其增幅、引导、释放。

两则基础悖论说明。

“e代表了巫术力量的度,自然存在的四元素模型非常稳定,也就是ei=ef=ew=ea的况,这时候我们几乎受不到它们的存在,因为它们对我们毫无影响。”

“第二个难题是第一个问题的衍生,为什么巫师的模仿复刻而的巫术,总是不如灵释放的力量,而且经常两者相差大,持续时间差异也大……术反应的损耗得不可思议。”

他正:“第二个公式,e=e1-e2就


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