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第133页(2/2)

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也抬,“你也看看我的,我们互看。”

因为玩的人多,人才无数,遇上一些智商的,推关卡的速度会加快,后面的场景跟玩法解锁会越来越多,世界观也会越来越宏大跟复杂,这才能维持玩家的新鲜

“1600。”

“游戏果然是暴利行业啊,听说蓝光麾的《帝国》端游 手游年上百亿纯收,凭着一个游戏就跟九天对擂了。”

但累也有累的好,比如叮咚叮咚,月工资到账了。

不过靠山吃山,靠,靠山发家的不要随便改变行当,靠脑关卡引人的游戏,也最好一直保持平,让玩家有攀登的兴趣,这才能保持它的活跃度。

“三万五?耗,你看看,我是现幻觉了吗?”大四学着黑圈抬,看向对面颇猥琐的小个

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不过...关于玩法,他们从来都不上话。

本来他的工作金量不比大四学,工资少一些很正常,但好像...他们所有人薪资都不低。

没太多心的熊达大大咧咧问了詹箬财报是多少。

但也要有付,又得找员工了。

当然,现在的收益跟九天当红的那些游戏不能比,人家一年轻轻松松几个亿甚至十几亿,但它潜力啊。

因为詹箬是策划,她决定一切,也从来不问他们意见,也是因为这个游戏本就靠脑跟智商,让普通人能用智商跟努力追上度,而有钱人就疯狂砸钱保持优势...但真正的王者终究是智商的人,但无疑,比起输给有钱人,大多数人更服气输给这些天才。

其实詹箬本来预算是分成到手1000万,但开放充值加半个月B 推广后,玩家数量增幅爆炸,后半个月九天立即上赶着送上了A 的推广,收益直接暴涨。

估计这个月财报过去,个月就S 推广了。

但即便如此...很了。

她的脑跟技术值这个价钱,最重要的是她的成速度超过了任何人,这就是天才的价值。

作为以及程序目的熊达两人有项目分成在,工资就更了,人手二三十万,苏缙机法务,现在只愿拿个工资,七八万。

但也只有他们几个有分成,其余都是拿基础工资,除非他们的能力超过了限界,对项目起到重要作用。

于是大多数游戏之间不可逾越的垒就被打破了,真正达成了一定的平衡,而这也是这些年大火的游戏基本共通的特

倒是宁檬最

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四十八万。

太特么累了。

他的是两万八。

个人都忙得焦烂额,有好几个甚至考虑跟学校请假来专职了。


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