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第一百零二章英雄的得失(2/2)

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因为我要抓活的,所以意外他们不免打得有些缩手缩脚,生怕一个不小心把灰矮人给打死一个半个无法给我代就麻烦了,可这么一来,战斗的过程就无可避免地被延了许多,整整的十分钟以后,才有五个灰矮人被击倒在地,失去了抵抗的能力,照这个度的话,想要击败全的灰矮人最少也需要近两个小时的时间,要是依自己以前的习惯,一定会促他们尽快解决掉战斗,现在想起来那个时候的自己还真是有些浮躁啊,现在的自己可就有耐心多了,反正只是一个游戏而已,早晚又有什么大的区别呢,经验、等级、宝、装备对自己虽然重要,但是更加重要的却是如何快速提自己的战斗力,不是自的还是佣兵,想到这里我突然萌生了亲自上去行战斗的想法,自从拥有了战斗力不俗的佣兵队伍之后,近来的几场战斗中自己场的机会似乎是少了很多,经常都是手的佣兵在给自己打拼江山,看来以前的自己不仅是失去了冷静的判断,就连对于自的磨练与自信也都一并失去了,或许在其他玩家看来,英雄这个职业只是负责指挥佣兵上阵杀敌的,英雄本的实力反而是显得不那么的重要了,只要手的佣兵足够的大就好。

么他就会知小看小呆的火球会是一怎样的结果,就算可以侥幸不死,他也同样没有了多少的战斗力,馅饼又怎会放过这么好的机会。

之前的我也是曾近多少会有着这样的想法,只不过在相继得到了英雄的左膀、右臂这两件金的装备之后,其实我已经没有了上述的后顾之忧,只需要利用心灵呼唤将每个族的佣兵送一个次元空间之后,哪怕是因为我的死亡而使得其他的佣兵背叛,我也不会得到系统的惩罚,因为并没有一次的失去所有的同一族佣兵,当然了,也利用城市行相应的设置,同样是可以取得相同的效果,不得不说,目前来说我的确是要比其他的玩家要占有更多的优势,而后顾之忧却要比他们少得多的多。

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其实他们想的也并没有什么错误,度过了前期较为艰难的发展阶段以后,英雄职业就拥有了令人畏惧的大战斗力,没有任何一个玩家可以单独去面对一个可以说是怪军团的攻击,可是英雄玩家的缺也是同样的显而易见,本一旦不幸被敌人杀死,那么他所带领的佣兵将会因为主人的死亡从而失去契约对于自的控制,使得佣兵能够摆脱契约的束缚重新恢复本的自由意识,同时英雄玩家本还将受到系统的惩罚,无法再对其所失去的佣兵的相同族生再次行招募,所以每一个英雄玩家不是无时不刻的把自己掩藏在佣兵的层层保护之中,更不要说是去亲冒险杀怪了,这明显是一件非常得不偿失的事


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