在现实中,勇者的
份已经通关了白雾副本的第二难度,也因此,只有两星级的[人
鬼屋],居然被他玩
了超.惊悚恐怖游戏的范儿,不仅解密房间藏得牢牢的,而且人
娃娃还多了不可伤害的属
。
即使以商银河现在这
经百战的姿态、和全球数一数二的超凡能力,也挂了好几次。
如果使用了太多垃圾副本,使得游客——游客放在现实里,应该是普通人挑战者——浪费了挑战额度的话,不仅在游戏世界里,各
挑战收获的奖励和金币会降低,而且在现实中,也会耽搁到很大一
分人。
[呐喊.jpg]
那简直是坑死个人啊!
更坑的是,好像每一个副本都没有固定的通关方式,在这个[天空森林]的副本中,商银河尝试了半天,终于找到了一个
掉榕树妖的方式,成功通关。
游戏世界的开荒阶段总是充满着各
乐趣,至少比起大后期枯燥无味的爆肝之旅来得有趣得多。
不过,如果从这个角度考虑的话,副本应该在
而不在多。
在[人
鬼屋]不甚良好的
验之后,商银河尝试
地
了一
那个[天空森林]的副本。
一会看似沉眠的一
藤蔓活了过来,
其不意地给他来了个背后袭击;一会不小心
碰到了什么天空之城遗迹的机关,来了一发爆炸攻击——商银河真的已经很久没有死得那么惨了。
反正,类似这
[人
鬼屋]的副本,是绝对不要想着他以后会再创造、并且再
去挑战了。
不论是两星还是五星的副本,只要通关一次,就会使后续副本的难度翻倍。
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不过,后来商银河估计了一
,一个副本的通关方式应该不止一
。在[天空森林]的副本里,激活天上浮岛遗址的
心,开启浮岛的防御措施,应该也能算完成通关。当时他已经找到了浮岛遗址的
心,只是没有成功完成浮岛的解谜而已。
毕竟,[天空森林]是五星级难度的副本,简直遍地是危机,不仅森林会主动
行攻击,就连天空之城的各
遗址中,也充斥着遍地危机。
和[人
鬼屋]一
,[天空森林]的副本也没有提示通关的条件,商银河一
雾
地在副本里搜索了好久。顺便一提,他成功找到了退
副本的方式,那就是死上一次,死亡自动退回到游戏界面。
而且所有副本之间的难度是互通的。
如果不是他有无视防御的空间系技能,说不定他还要在这个无尽的迷
里摸索上十天半个月,才能勉
找到一些线索。
在这个副本里,
幻的天空之城已经化作了云雾和森林的天地,一
望去如同一个自然的仙境,但仙境之中却隐藏着各
杀机。