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第189页(2/2)

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“任务成功率:95%”

“相组合:90%”

“恭喜您理完成一起怪伤人案。”

系统提示:

商银河被提示音搞得手忙脚。

“英雄距离事故发生地会有一定的距离,建议优先选择最近的英雄哦!”

密集的提示音,几乎连成了片,恍惚间完全分不清哪个是哪个。

“叮咚!”“叮咚!”“叮咚!”

这是一张树状的游戏特解锁表,在大树的枝丫上有各式各样的游戏特,所需要的解锁不一。

提示框在空中散去了,商银河琢磨了一会,找到了所谓“解锁游戏特”的地方。

现在,就到了他大展手的好时候了!

——等等……这句话,觉他好像在其他游戏里也说过……?

95%的成功率已经可以说非常了,商银河击了确认,将这三位英雄派遣了去。

商银河有兴奋。

不断有英雄在战斗中受伤或死亡,不断有怪伤人案理失败。

“叮咚!在A167B11地,现了一起怪伤人案!请即刻派遣您的英雄,前往理吧!”

“叮咚!在A217B31地,现了一起怪伤人案!请即刻派遣您的英雄,前往理吧!”

事实证明,flag立之后,很快就会被旗的。

很轻松地,三位英雄成功无伤清理掉了怪伤人案件。

照提示,商银河把他手战斗力最、而且距离最近的那个名字叫“小时”的英雄,从训练场中拉来,又带上了两个LV0的英雄。

他几乎把自己麾所有的英雄都派遣了去,完全无法顾及什么“不要随意离开训练场”的告诫,但却依然无法理所有的野怪。

“充足的积分数可以用来解锁游戏特,而合适的游戏特,会极大帮助您通关此游戏。”

有的需要大量积分数,有的需要完成前置游戏特解锁,有的需要满足类似“LV1英雄人数超过10人”的特定条件。

——莫名地,觉这句话,好像是一个大的flag……?

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理怪伤人案失败后的地上,会有一个红的叉,此外还会大幅倒扣积分;没有积分,就无法解锁游戏特;无法解锁游戏特,就只能在这英雄越来越少、红叉越来越多的况中走向恶循环。

“新手引导到此结束,祝您早日成功通关!”

看上去这游戏也不难嘛!一个小小的放置挂机型模拟经营游戏,又没有什么恐的难,也不需要什么作的技巧,只需要考验策略的置。

“您获得了3积分数哦。”

时间才过去了那么一些些,商银河立就知到了游戏的难度。


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