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他轻松地跃起,以一个优雅的姿态在空中划了一妙的抛线——

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商银河以一幽灵的姿态被固定在空中,凝视着自己几乎断成两截的尸。

他的背后,则是合上的青铜大门。

商银河用力地回想,终于勉记起来,空中似乎有把隐形的大刀突然显形,在他跃的时候将他劈成了两半。

拢了一拢斗篷,商银河再度打开了青铜的大门。

半透明的系统面板浮现在商银河面前,却只有一个选项:

“您已经死亡。”

联想到踏大门时的错,商银河猜测,也许,踏大门的过程,其实是一空间传送的过程?

真是……非常有心理学要素的陷阱制作。

他可以轻松地原地跃起一人——这个动作在现实中他是不来的。

游戏没有提供更多线索了,看上去这扇门是必须走的。商银河拢了一拢斗篷,踏这一片黑暗中。

光芒转,他重新回到了城堡的大厅。

商银河:“……”

有奇怪,从城堡大厅的那往青铜大门里看的时候,商银河只看到了一片漆黑;而当他走青铜大门里的时候,走廊上却拥有着火把行照明。

走着,走着,面前现了一滩。在火把光芒的映照,滩的颜呈现一诡异的变幻。看上去就不怎么安全。

照旁白君的提示,这个城堡里是有陷阱的。这滩诡异的就很像陷阱。

大厅里看上去没有提供更多信息,他在大厅又晃悠了一会,确认没有任何遗漏之后,便推开了正对大门的青铜大门。

滩连接了走廊两侧,但纵向的距离却并不远,商银河决定过去。

商银河吐了一气,收拾了一心,击了这个钮。

当商银河睁开的时候,他已经站在了一条走廊的,古老墙上的火把是这条走廊里唯一的光芒,映照火把底的一小方路。

系统冷漠而死板的声音在耳边响起。

商银河试着往门里看了看,却只见大门后黑黝黝的,什么都看不清。

这被化的觉很奇特,让他可以轻而易举地快速挥剑、举盾,甚至都不会到疲惫。也许这就是当前状态里所谓的“战力化”吧。

这陷阱可以的。

“咔嚓!”

……一很熟悉的倒错传来,似乎又是那空间和时间上的转换。

……

他是怎么死的????

他把这个猜测放到心底,开始试探着往前走。

用滩引诱你起,然后在空中放一把大刀。

[重新开始]


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