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这
计算加心理的玩法,估计也就牧晨玩的
来了。
那样的话,完
战队就又会成为一支棘手的队伍了。
错!”有观众说
。
最后一个问题,颜雨问
:“牧晨选手已经整整三场比赛没有死过一次了,成为了今年
季赛全联盟KDA最
的人,请问是准备挑战林神的KDA之王吗?”
颜雨不敢再问技术问题,
觉像听到了
数老师讲课,因为这样这样,所以答案等于负一,除了答案看得懂,其他的完全不知
是什么。
这个问题,让林选手在自己训练室
都一阵吐槽,你问他就问他,扯上我
嘛啊。
但是有了熔渣,就能
的一批的同时伤害还
,这就是质的飞跃了。
至于KDA,陈牧是肯定要继续保持的,仅仅三场比赛,陈牧的任务就完成了三分之一。
以陈牧对林神的了解,熔渣
来他的战斗力要提升百分之五十不止。
完全是对手杀不死我啊,死的少也有错咯?
陈牧一算就知
,熔渣加狂徒,两件装备就可以让一个打野直接拥有三千往上的血量。
采访结束,落日全队一起坐车回去。
毕竟打季后赛的时候,肯定不能保KDA的,那时候的比赛,
度会非常的
,自己死了只要能获得团队优势,就要果断上去卖,送了就送了,有时候,死亡的价值会大于活着!
这个采访问题,就这么愉快的结束了。
说不定就
不择言,
什么大事,所以回答的正经一
。
以前的坦克打野装,其实也有这样的加百分比血量效果,但是不火,是因为没有伤害,纯
的坦克,只是别人的血库而已。
连季后赛都不需要看到,这样就很舒服了。
用的好这件装备的队伍,都有逆袭的机会。
这个问题,就不能说实话了,系统的任务,那是世界上最大的秘密,陈牧就算想说,也会被系统
制改成别的话
。
这
说法,实在是太
端了吧,你在这儿搞科研呢,怎么计算,谁看地图能知
这里到那里是多少码啊,不都是靠
觉吗?
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不过,要不了几周,熔渣
人版本就要上线了,陈牧一看这件装备的属
,就知
打野要崛起了,真正不容易死的,说不定是打野位。
陈牧想了想回答
:“其实不是超过谁啊,只是这版本中路都是一些持续输
英雄,死的越少越好赢比赛,所以只是顺应一
版本而已。”
如果顺利,可以在十局常规赛
完成任务。
那样一来,英雄联盟里,四五千血的英雄,在后期就会很常见了。
我那叫保KDA吗?