就算漏
刀也不给对手断自己节奏的机会,躲了好几次Gank。
游戏到中期以后,陈牧开始要断这个大嘴的节奏。
时光这
有加速有复活的英雄,肯定是不能
抗的,不然伤害肯定有所不足。
这也是后期英雄和前期英雄的平衡设计,大嘴
短
脆,被抓都没有逃生技能,所以后期能力
的可怕。
而且大
双招都在,想杀都难。
除非是什么天使蛮王之
,但是这些英雄并不在场上。
其他的都是走法
路线,有这样的被动,其实法穿
都可以不
。
这还是他塔刀的基本功训练的足够
,同时不省蓝的用技能补才
到的。
只有看见牧晨在中路补刀,才会重新
现。
有这方面的问题了。
毕竟大嘴
上两个人
,价值是其他AD的几倍。
陈牧的装备
的很快,十分钟就一百刀加三个
,一
伤害打满,不会有任何英雄可以活
来。
换一个差
的选手,怕是二十刀都挡不住。
CD非常短,虽然麒麟的螺旋走位躲了不少技能,但是吃到两个,就已经差不多要回家了。
就像卢锡安EZ等,后期打坦克能力,要比大嘴弱上几个档次。
现在的时光,光是吃两个Q,就接近半血没了。
而位移多灵活
势的英雄,中期或者后期就会比较的无力了。
陈牧这把走的是全输
路线,只有最后一件会补一个金
。
有大嘴这样的后期保障存在,其实并不是没有可能。
让陈牧都有些无从
手,这雷神的
格,不对应该说所有AD的
格,都是视小兵为金银财宝的。
同样十分钟,麒麟的时光就只有八十五刀,被压十五刀之多。
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游戏节奏已经开始在往落日这边走了,如果这把完
赢了,那就是一场经典的翻盘局了。
中路一消失,大嘴立刻隐
到塔后,一
机会都不想给这个八爪鱼。
雷神Carry了两把坑了两把,Carry的都赢了,坑的都输
了,这决定生死的最后一局,他希望自己可以保持Carry。
不过并不是什么时候都能把被动打
来的,不
陈牧手速有多快,面对各
突然的
开,可能也只能给人群
满大招而已。
只可惜想法虽然很对,但是拿到蓝Buff的大
,消耗能力实在太
了一
。
而且大
的技能全
可以走位躲,躲掉对方伤害就是零。
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麒麟这样孤傲的天才选手,越是吃技能,越是认为自己已经掌握到了对方的预判方式,
次换一个方向走位,不就可以不中了么?