而放到游戏里,你血量亏了二百
对线,又怎么会毫无影响呢?
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这绝对不是耸人听闻,世界最
级别的
手对线,就像百米赛跑时候,风稍微大一
,助力那么一
,可能就是破世界纪录与平常成绩的区别。
光是大招,一级的发条大招伤害是一百五十
加零
七的AP加成,而酒桶则是两百
加一
零的AP加成。
而发条则需要靠大招拉到数人,或者大后期才能夺回优势。
第0598章 耗
的个人秀
但是如果对方的血量不满呢?
酒桶的Q技能更是零
九的加成,对比发条零
五的加成。
远程。
开局一级团,陈牧的酒桶,得到了他需要的一切,桶一扔就直接后退了,不
炸不炸的到,都不能在中路呆着,不然万一对方的人也没有走远,过来打上两个技能,自己岂不是偷
不成蚀把米?
但是
平到了世界总决赛的第二场,哪怕是习惯
的A了一
小兵,可能对线期就炸了。
这样就足够了,酒桶六级的爆发,
本不是发条能比的。
陈牧的酒桶呢,想上去补所有的刀,就一定要被白白消耗。
面对陈牧的酒桶,简直是天然大劣势,至少会因为这个血量吃亏的问题,少压五刀以上。
所以风速一旦过快,成绩都会不算数。
所以一
伤害,酒桶要远
于发条。
如果换
普通人,可能会觉得,仅仅是回程失败,能带来多大的影响?
想复制上一把的对线压刀,恐怕已经是难如登天了!
陈牧怎么会放过这么宝贵的机会,即使有危险,也要冒!
少一瓶药的话,
据陈牧的计算,有机会
到补刀接近或者持平。
这个
材可以称之为
胖的酒桶,就像一个灵活的刺客一样,卡着视野的边缘,慢慢的,悄悄的寻找着回程的发条。
借助自己超远的
动酒桶,阻止一
他的回程。
找到了!
只要对线不吃亏,六级以后就完全是酒桶的天
了。
就在一塔前,为了速度快,这个发条居然选择了一塔前,而不是一塔后。
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发条保持了警惕,没有回家的时候
切镜
,看到酒桶丢了一个Q
来,只能选择走位规避,放弃回程。
回程的时候,玩的多的老玩家,凭借音效就可以知
对方还有多久。
听回程的音效就知
,还有三秒以上。
如果是对线实力比较弱的中单,陈牧还能反压一
,但是Dark的细节也足够到位,肯定是没法
到逆英雄特
去压刀的。
发条靠自然回血,至少要三分钟才能回满。