这是欧洲观众的想法,而亚洲观众则是认为,真是自信啊,这是要杀的剑王不敢补刀的节奏。
而陈牧真不是这么想的,而是因为,巫妖之祸有一个非常可怕的效果。
只要是为了比赛的胜利而
的装备,那就是为了赢啊,哪有时间想什么嘲讽对方一波。
而且金
又不是不
,只是放在后期而已,先把输
补到一个可怕的地步,再考虑什么金
打两
之类的。
而且再次看到陈牧的时候,一件耀光真是吓得妖姬瑟瑟发抖。
那就是被动伤害对塔有效,为什么很多卡牌能偷家,就是因为这个巫妖的效果。
一战封神,完成史诗级的壮举。
剑王赶
二连W回塔,生怕卡萨丁技能CD好的太快,再来半
这小
板就要驾鹤西去了。
陈牧分析阵容,打到后期很有可能需要陈牧去分带,但是卡萨丁带线速度并不快。
谁让卡萨丁大招R的距离比妖姬Q的距离都远呢,这个距离的差距,就可以让妖姬没法先手沉默,而要被卡萨丁骑脸追杀。
那时候,哪里还有血量对拼?
几个R戏耍众人,只靠平A就把
晶
掉。
如果不
耀光,怎么可能一
打的妖姬回老家?
本来卡萨丁就是克制妖姬的存在,只有前期趁着卡萨丁弱势的时候能
一
,现在真的是一
办法没有。
不过如果有了巫妖就不一样了,几
就会把塔拆掉。
后来卡萨丁就遭到了削弱,不过可以利用巫妖之祸来达成一样的效果。
因为这把陈牧带的是别人没有带过的传送,所以打法完全可以与众不同。
牧中无人啊,很多观众想
,别人都是尽快
个金
,好团战
切。
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真的不把剑王当人看!
因为那时候的卡萨丁,W附带的
法伤害,对塔有效果,所以才会拆的如此之快。
输
装有输
装的赢法,防御装有防御装的赢法。
现在的卡萨丁跟S1时代不同,那时候欧洲的风王,用卡萨丁完成了神一样的单人拆基地。
打完一
都还不了手,打完还能追着A两
,你才能还手。
你倒好,嚣张的要
巫妖之祸,伤害虽然
,团战可就没那么多输
的空间了啊。
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啥意思啊,AP伤害不够
,还要附带
理伤害?
陈牧的卡萨丁是拿完蓝从侧面草丛
来的,RQAWE,见面就是一
,直接打的妖姬
被动,要是带的
燃,估计妖姬直接回去泡温泉了。
对于
装,陈牧不是很懂,为什么更多人会想那么多。
比如
这个是看不起别人,
那个是嘲讽之类的。