两人为了一个技能
合,足足练了七个小时,以确定各
不同位置拉过来的敌人,会卷到的准确落
是哪里。
但是位置一到,球就卷起了毁灭的漩涡,同时间,盲僧的天音波也跟上。
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不然等大拉完再接,就有很大概率,卡尔玛能闪现躲掉这个Q。
犹豫了那么一
,这个犹豫就再也走不了了。
就导致闪现也没了,哪怕到六,成功率都会因为没有闪现而降低。
假装补刀,一个Q飞到看起来人畜无害的位置在空中微微漂浮。
陈牧对于发条的大招,有着超人的理解,对于移动速度的把握,和大招范围的
准了解。
可以说几乎没有放过没用的大招,即使空了,也是可以
闪现之类的关键技能。
这个
合,是经过
心练习的,让石更负责陪着单机。
削弱到现在三百秒,还是一样十个人都带,除非其他技能可以加
的很变态。
反而是盲僧,没有
闪现,就拿到了老鼠人
,到六速度,明显要快的多。
现在的
况是,没有闪现的皇
,对于中路没有任何威胁了,陈牧的发条走位本来就
,常规赛里不知
扭掉了多少个皇
EQ。
卡尔玛要清兵,又确定这个伤害无法单杀他,所以走近了一
球,准备放个Q就后撤。
能尽量踢之前,多打伤害,会使得击杀成功率
的多。
所有的
作集锦都看了无数遍,自然知
,盲僧的Q有三秒时间可以
发二段。
这会让击杀非常困难,以陈牧的计算能力,一个没伤害的挑飞,能不能
合队友杀他,心里还是有数的。
刚到六,就选择了抓中,尝试这些天单机练习很久的
合。
卡尔玛看到发条拉大,其实是有反应时间闪现走的,法拉利
平也不低,但是因为闪现的重要
,和知
发条无法单杀他的原因。
闪现是英雄联盟最重要的召唤师技能,一场比赛十个闪现是标
,哪怕CD再加
一些,也不会有人放弃这个技能。
卡尔玛不敢
闪,赶
RE加速准备逃生,陈牧挂上
燃和WQ技能后。
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发条在各
角度拉大,盲僧提前接Q,这样可以让敌人
闪现,也会被盲僧二段Q跟上。
基本只有EQ闪才能稳定挑飞他,但是EQ闪,又有一个很大的问题,就是只有击飞效果,没有伤害。
盲僧没有直接二段Q,而是摸
近
拍地板,常浩打职业前就是瞎
老手,打职业后,更是每天五把盲僧以上雷打不动。
闪现本
就是削弱过的,以前的闪现,CD最短只有240秒,位移距离也更
。