因为被打上一
还是要
的话,那就会丧失对线能力,这样亏的非常多。
“吓死了!”陈牧想
,这个闪现真是本能反应,还好机
人不能Q闪,不然真的躲不掉。
因为鱼人肯定会E过来减速,给上几
平A,让卡牌直接掉半血以上。
陈牧的卡牌,打鱼人可是带
燃压制的。
机
人没Q没闪现,还想从河
回线上?
没想到居然被勾引了,同时被机
人等了一
Q技能的CD。
他们不会像Rank里一样,毫无解决办法,队友的沟通,可以解开很多看似死局的场面。
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不过也没关系,因为作为职业战队,哪怕被陈牧形成了完
兵线,打野也一定会过来
行推线
塔的。
这
一级的对线就被破坏了,陈牧显然无法跟以前一样打鱼人了。
但是没想到,机
人居然不但不走,还要跟日女对
!
让对线变的困难,所以一旦碰到对手来抓,最好是早
闪现。
敖轩自然不虚,都是
辅助,谁怕谁。
这个距离走位
本来不及,如果命中,也是一样要
闪现的,但是还会亏一瓶以上的血。
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个韩服王者也被陈牧用这个控兵线的
作打的不会玩游戏了,所以静静的等待小鱼
手……
但是山的机
人,
准的预判到了日女的回
走位,直接钩了回来。
陈牧瞬间
闪现,直接回到塔
!
因为没有闪现,鱼人三级就有可能
杀卡牌。
机械飞爪呼啸而来,直奔卡牌的衣角,这个角度是
心设计过的。
然而却从河
闪现
来一个机
人,直接一个Q技能。
盲僧二级学的W,直接W近
机
,平A减速,挂上Q技能,日女就跑不掉了,直接拿
一血。
但是路上,敖轩的日女就压了过来,
迫了一
机
的走位,让他必须绕远一
。
但是陈牧就从没有不舍得过,他总是最理
的分析得失,确定可以不
闪的时候,就是死血也不会
来,但是
了能让对线不吃太多亏,就不会犹豫一分。
结果刚打三
,后面就冒
来一个瞎
,吓得敖轩赶
闪逃跑,这可是一个带着红Buff的瞎
啊。
机
人一击不成,立刻回
路对线。
这就是机
人的威力,机
人的Q技能CD很
,敖轩也是知
这一
才敢上来压制一
。
路人局,就算是最
王者,也非常喜
残血再
闪,这是对于一个三百秒CD的召唤师技能的不舍。
斜角四十五度左右,可以覆盖的位置,让走位非常困难,整个后退的路都被封住,而且还略带预判。