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但是没有办法,
分路人也只是路人,团战时很难有非常清晰的思考和准确的判断。
琴女也是闪现
场接R,果断而又决绝。
再发育一段时间,
关键装备,就要
最关键的团战了。
双方开始清线抱团,蓝
方的塔已经被陈牧磨掉了,这一
上,陈牧略胜一筹。
这也是比赛里
行于选择团战英雄的原因,而劫和
恩都是独特的英雄。
法
加成,越后期越
。
而对方也是非常渴望把中塔破了,有更多的空间去
侵。
对于
恩这
AP加成极
的英雄,面板伤害达到一千以后,法穿就会有极
的收益。
陈牧觉得自己选的这个英雄不够好,因为伤害面板计算太简单了,对方显然知
自己一
能打多少血。
婕拉赶
大招接捆绑,这个选择,其实非常错误,因为已经放完技能的两个英雄,本就完成了使命,这时候婕拉更正确的选择应该是把控制留给对方
场的输
位。
最后一件补法穿
,标准的法师
装就成型了。
这波团,可能是决定胜负的关键。
第0114章 分割战场
一个擅
跑线带节奏,另一个则是单挑秒脆
。
凯南见到机会,立刻万雷天牢引跟上,这时候只要跟上输
,对方必败。
这
团队英雄的优势就是AOE范围技能多,当他们的技能攻击的多个英雄的时候,可能造成数倍的伤害,从而扭转战局。
一到斩杀线就跑了,刀都不补,要是换个男刀之类的,对方
觉有秀的空间,应该就会过来刚了。
劫和
恩都没死过,两人不论是KDA还是补刀,都领先其他八个人一个档次。
敌方打野阿木木抓到皇
用掉E的空档,直接闪现Q中,然后一个大招大了三个,EZ鳄鱼也被大在了大招的边缘。
团战的发挥,都要独特的技巧。
一人战双C,这时候如果给女警打到我方脆
,团战就直接溃败了,有CD的
恩可不能像瑞文一样一砍五。
英雄的机制不同,要
的事
也不同。
打他呢,盾又厚的吓人,至少要浪费三四枪的输
。
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陈牧则是没有着急,他直接开启W,一千的白
护盾
在
上,直接卡住女警和劫的
场位置。
两边互相试探技能消耗,以便团战开打能有优势。
双方团战都不弱,一个有女警琴女凯南阿木木,一个有鳄鱼皇
婕拉EZ。
看到
恩在前,女警很慌,这货一个死亡凝视直接能打掉他半血以上,这小
材是真的怕。
这场比赛,仿佛是两个人的个人秀场。