火龙减少野区地形;土龙增加野区地形;
龙野区
更多的草,
更多的果
;风龙有加速区域。
除了这两个明显改动以外,还有就是召唤师峡谷的地图了。
问题是这是真的
弊。
玩家们自然会不怎么习惯了。
以前最多是改改增幅的数值,现在
脆直接把效果给改了。
在第三条小龙
现,也就是确定龙魂属
之后,召唤师峡谷还会
据龙魂的属
不同而对召唤师峡谷的地形
行变化。
这时候,之前拳
发放过的那些测试服资格就显得弥足珍贵了。
“草,换地形那个才真的坑,劳资蹲在草里,前面突然冒
来一块儿石
,把劳资的闪现都给
来了,我他吗以为是对面的什么技能。”
“龙魂才叼,尼玛对面
龙魂,打完一波团之后直接满血了。”
这些改动让玩家们新奇不已。
“adc玩家表示:我可能不是人,但设计师他吗是真的狗!”
“我还是觉得远古龙有
太bug了,我们火龙魂加大龙,但远古龙被抢了,直接被团灭翻盘了。”
“风龙魂也不差,一二十秒一个大,
滋滋~”
直接人就没了啊!
“我他吗就知
,远古龙这玩意儿一
来,对adc的恶意是最大的。”
斩杀是什么概念?
看着视频里的召唤师峡谷的真实演示,玩家们不由得咽了咽嘴里的唾沫,然后默默地说句“
弊”。
就像视频里面那样,死歌开大,理想状态
对面五个在泉
里都可以因为斩杀而直接拿五杀。
虽然里面的bug多,但毕竟能抢先
验一
新版本嘛。
每当这个时候就有一批人
来说:时代变了,改得垃圾,我要退游......
“人在测试服,刚用远古龙buff斩杀了一个ad,
觉良好。”
这次的更新视频在英雄联盟玩家群
里引起了广泛的讨论。
“哈哈哈哈,神装泽拉斯,都不用开大,只要qw打中了对面ad,技能伤害加被大面
烧到斩杀线,然后瞬间gg。”
就是这么的霸
。
“妹妹跟哥哥来,哥哥教你姿势~”
果还在,还有了真实伤害。
“呵呵,
像越粉,骂人越狠。”
不得
上就版本更新,然后
行
验
验。
当然~
“哪个老哥给个测试服账号呗,萌新妹妹想
去涨涨姿势。”
最重要的是,这玩意儿居然可以斩杀了。
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而那些有测试服资格的玩家,在
验了一
测试服之后再来看英雄联盟的这个季前赛更新视频,他们发现这视频里说有些地方得还是太保守了。
于是,一些玩家就开始
来现
说法,让这些还没有
验过测试服的玩家们不要盲目乐观。
特别是龙魂和远古龙这两个
,是玩家们说得最多的。
毕竟这两个更新算是颠覆了英雄联盟前面几年的游戏习惯。
特别是这玩意儿还是可以全屏的。
百分之二十的血线,直接斩杀。
“爬,不约。”
但这些都不是最重要的。