“策
弘毅”和“君云阙”两个
还有的同盟,
理动不动就在同盟邮件里边破
大骂,以此来彰显自己那并不存在的优越
。
正是因为胡力前世是一名平民玩家,所以在
各
决定的时候都能够以一个同理心的角度考虑问题,让同盟的玩家尽可能的享受游戏本
的乐趣。
不得不说,我华夏儿女的服从
和忍耐力,还是非常
的。
而另外一个
整合同盟“策
弘毅”,两个州的五级地占比差距不大,说明两个州落
的玩家质量差距不大,但是抗压州【风扬】终究还是
一些的。
五福临门:30%(天覆17%,龙飞13%)。
其中,后3个同盟的五级地占比差距不大,尤其是“策
弘毅”和“君云阙”,基本相差无几。
当时间来到开区48小时的同盟,整个x339区的同盟排行与24小时的变化不大,“五福临门”双盟依旧排在前2位。
君云阙:20%(鸟翔14%,云垂6%)。
比如,分盟打城让主盟补刀,
都是归分盟玩家的,同时,主盟打
的城池里边,也会有额外的
分
给分盟的玩家。
开区48小时,各同盟五级地占比如
:
“自由之翼”虽然五级地战必最低,但是其同盟人数确实最多的,主要是看这些人数能否形成足够的战斗力。
首先说“君云阙”这个同盟,两个州的五级地占比差距极大,说明“君云阙”将
心玩家都放在了与“五福临门”接壤抗压州的【鸟翔】。
胡力又从另外一个角度,来看一
x339区中4大同盟的综合实力对比,那就是各个州的五级地占比!
胡力前世的时候,呆的同盟不错,但是从各
渠
中了解到了各
各样的奇葩同盟,其中的绝大多数,很快就会烟消云散,但是居然也有那么个别同盟,能够在复杂的《率土》世界中活
来。
还有更过分的同盟,本
打着“用
发电”的幌
,没有任何福利,却用罚款的方式来惩罚同盟玩家,简直奇葩!
从整
看,x339区4个同盟的比赛还是非常有意思的,“五福临门”开荒速度最快,但是胡力的攻略到底占了多少分量,犹未可知。
不然的话,划
这件事
,是会传染的,不患贫而患不均,一直是个非常大的问题。
至少要让大家在为同盟
力的时候,也能够保证自
的发育,有足够的游戏
验。
但是,“五福临门”想成为《率土》
级同盟,却也必须有狠心的时候,比如一些没时间玩游戏的玩家和跟不上同盟节奏的玩家,就只能让其去分盟呆着了。
提升全
玩家的开荒能力,
据不同玩家的发育速度以及
生位置来制定相应的打城计划,尽
累人,却无疑是更合适的方案。
最后说一
自由之翼,两州的五级地战必同样差距不大,但是与其他几个同盟不同的是,其支援位【地载】的五级地占比要比抗压位【蛇蟠】还
。
【八阵图】这个剧本,因为每个州的土地都比较平衡,所以五级地占领的比例是一个很不错的参考数据。
策
弘毅:21%(风扬11%,虎翼10%)。
幸好,胡力前世呆的同盟大
分都不错,这样的
理只遇到过一次,那次胡力非常明显的
受到了之前非常活跃的平民玩家,慢慢消沉
去,最终消失不见。
自由之翼:17%(地载9%,蛇蟠8%)。
“五福临门”在安排任务的时候,也会让一
分玩家
牺牲,但是不会一直让这
分玩家牺牲,同时在其他的方面也会有一些补偿。
也能慢慢爬起来。
从五级地战比上来看,依旧是“五福临门”领先,之后是“策
弘毅”和“君云阙”,最后是“自由之翼”。
---
从各个同盟的五级地占比中,还能看
来一些比较有意思的事
。
“五福临门”确实也一定要提升打城的节奏,但是绝不会采取完全牺牲小
分玩家
验的方式。
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