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第506章 八阵图剧本(2/3)

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【弹幕】鷟1鸑:“对了,主播对「八阵图」中特有的赛季战法怎么看?”

每次新剧本刚来的那段时间,也是度最的时候,《率土》的大多数盟都会选择第一时间新剧本验。

【弹幕】为自己哀悼:“如果策划想降低赛季初期的节奏的话,加大土地难度的可能就很大。”

【弹幕】书界尊:“公告里边说「八阵图」的土地守军会和以前的剧本有所区别,那开荒难度表不是要重新排了?”

【弹幕】幼稚园受上她:“迷雾系统好不好玩,要看设计的如何了,不知视野是小组共享还是联盟共享。”

【弹幕】令狐明明:“我觉《率土》可以考虑专门一个周期短节奏快的小地图,比如50vs50的那,让【备战区】等人同盟多一个选择。”

而本区段其他区的结果也都已经来了。

胡力之所以依旧选择【八阵图】剧本,主要是因为先知能够给自己提供不小的优势,比如土地难度的变化,比如赛季特有战法的使用,又比如迷雾区域的特等等。

而剧本的好玩与否,玩家们的评价如何,会影响该剧本后续报名的玩家数量。

开荒实力上“策风云”一骑绝尘,征服奖励拿的是名正言顺。

胡力:“额,你这么说,也有些理,还是得看策划是怎么想的。”

【弹幕】泡不起龙:“未知让战斗变的更有意思,报会变成制胜的关键!”

【弹幕】南府静劶:“其实,开荒容易也是一个思路,让玩家将力都集中在打架上。”

胡力:“其实,从各个剧本的设计上来看,《率土》策划是在有意识的解决各问题,但是是否有效果就很难说了。”

【弹幕】偶游oyou:“既然土地都改了,那难度估计肯定会有变化的。”

名兜兜:“说个笑话,躺尸时间是用来防止猝死的。”

「老十二区段」后过来的“策风云”拿到了5征服,“墨盟”3割据,“战狼”3割据,“游龙”1割据,“缘聚”浪军割据。

“学院”6征服,“染指”3割据,“元气满满”3割据,“龙腾分盟”1割据。

【弹幕】qiu888:“希望征服赛季的队伍越来越丰富,不然大家都是那几队互打,觉越来越没意思了。”

【弹幕】幽远loy:“我得给「八阵图」剧本个赞,地图大幅改动,可以算是全新的地图了!”

最终,「五福临门」表现非常优秀,斩获了征服奖励。

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【弹幕】夜灬风:“额,觉迷雾在《率土》游戏中的作用有限,毕竟各个同盟之间都会穿间谍去。”

---270区---

【弹幕】叶儿芽儿呦:“哎,现在的游戏节奏确实太快了,打的不舒服。”

【弹幕】还我上个账号:“《率土》以前的剧本,总有一换汤不换药的觉,只是份发生了一些变化,这次终于不一样了。”

这些优势,如果利用的好,是能够增加「五福临门」的游戏表现的。

---x269区---

【弹幕】阶前梧桐已秋声:“这游戏太靠外了,很多时候,py结束的时候,胜负就已经定了,这样也不好。”

然而本区最大的赢家当属“墨盟”,不仅拿到了3割据,还参与到了征服名额的分,更重要的是收到了“游龙”,赛季会行整合,战斗力提升不小。

分区之后,4盟之中,3个是反圣系的,基本上在落地之前就已经注定了结果,而且不会有太多验。

【弹幕】而已吗:“我比较好奇这个迷雾系统到底是咋样的,是类似「红警戒」么?”

【弹幕】落霞不显雨天:“最主要的其实是,土地难度是否有变化,这个对开荒的影响会很大。”

【八阵图】剧本因为其特殊,玩家验过之后,度就迅速降,变成了冷门剧本。

「五福临门」在x273区【英雄纵横】就利用了一些先知的因素,比如「群董卓白嫖队」的使用!

胡力:“新的战法觉很有意思,能够为玩家们队伍提供新的思路。”


胡力:“我也认为土地难度大概率会变大,如果再降低的话,开荒就太容易了。”


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