随着时间的推移,“
弹”的压力越来越大,捣
的玩家也越来越少了。
现在对于“战天
”和“帝胜兵求战”来说,最尴尬的是同盟人数限制,由于初期被压制的太狠了,始终没能占领太多的系统城池。
同盟人数自然就没办法提起来,虽然有分盟装人,但是分盟的资源加成和主城比起来,差距还是很大的。
这一
上,666区双盟就好上很多,玩家发育的好,同盟打的城池也多,同盟人数上限足够。
目前整个【东线战场】,豫州、兖州、徐州、冀州都已经成为南北两个阵营大
斗的战场。
但是,彼此的心态却完全不一样,【南军】阵营的玩家不急不忙,稳步推
,而【北军】阵营的玩家心态上要难受的多。
推又推不回去,守又很难守到结束。
毕竟,随着时间的推移,【南军】的人数优势会越来越明显,【北军】久守之
,势必会被【南军】玩家突破。
现在的【北军】,急需一个破局的
,但是却始终没有找到。
在阵地战的对决上,有时候活跃人数的优势是很难抵抗的,只要发育起来,就是
洪
!
只是摧毁一个扬州首府【建业】,显然并不足够让【北军】玩家心理平衡。
纵观全局,在比分4:4的
况
,【北军】迟迟不能再打开突破
,胜利的希望已经非常渺茫。
“
弹”现在很是被动,几个主城阵,虽然大大增加了“
弹”的防守
度,让其扎
来。
却也让迁城的玩家无法动弹,很难去支援其他战场。
毕竟,一旦离开,就有被沦陷的风险!
而不动的“
弹”主力,就失去了自己最引以为豪的机动
!
“
弹”没办法调集
队,也就再难打
赛季前期那
令人窒息的爆破攻势。
真可以说是成也主城阵,败也主城阵!
在这样的
况
,“
弹”尽
防御
度大大增
,却也彻底失去了反攻的能力。
【南军】同盟在没有防守压力的
况
,
攻的可更加起劲了。
“五福临门”组织了一波又一波
攻,却始终没能打破主城阵的防守,尽
也有一定的收获,却是不足以让“五福临门”突破。
对此,“五福临门”开始集思广益,各
办法都用上,集结突破,鼓舞士气,甚至开始敢死队!
在不怕对面反击的
况
,“五福临门”的玩家还是能够有一定的奉献
神的,最差也就是死光征兵而已。
“五福临门”玩家的这个心态其实也就代表了整个【南军】玩家的心态。
反正你已经无力反攻,那我就玩命攻击,队伍牺牲又何妨。