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第273章 3A风云(3/3)

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“还是不要了,我就是好奇游戏容,不过看了你这里的全息投影之后,再看屏幕,就觉好不现实啊。”

“走吧,我也想试一,先回办公室再说。”

据星空游戏工作室ceo王易给林浩发来的消息,现在《西游》的开发工作已经基本结束了,剩的就是在一些细节方面补充。

还有就是一些音乐、字幕方面的问题没有解决。

现在只有一段用于演示的版本,关卡也只有一个。

照星空游戏工作室的计划,《西游》将采用pc+主机的模式销售,同时实施买断制单机模式,后续不排除可以联机合作。

玩了两把演示的版本之后,陆离才顾上旁边的林浩。

“为什么星空游戏工作室在两年前推《刺客信条·秦》之后,就没有再发售新主机游戏了呀。”

“你知《刺客信条·秦》卖的怎么样吗?”陆离摇了摇。

“其他人不知,当年星空游戏工作室那款的项目上游戏是赔了的,当然额的联合开发费用也占据了一大分。

就是总的算来,星空游戏工作室那年亏损的比较多,所以他们就把余3a作品的项目停。

现在这个应该是去年开始设计的吧。”

陆离一幅难以相信的神看着林浩。

“不会吧,我记得当时那个游戏卖了多的啊,怎么还会赔呢。”

“怎么说呢,有盗版方面的原因,也有价格方面的因素吧,就导致那一年确实没有多少人买,虽然影响力不错。

毕竟在当时国主机用的数量并没有多少,肯钱支持的就更没有多少了,是我估了市场规模。

记得那年国累计销售了500多万份,但同期手游《和平英》的日活跃度就有5000万,这可不是注册数,后来更是日均增加2474万。

总的来说,不光是国,整个世界上,主机游戏消费市场是在萎缩的,尤其是跟手游端比起来,两者本无法抗衡,这也是王易他们当时那样的原因。”

陆离听完林浩的解释之后,才明白过来,原来现在在国一款3a级别的大作风险太了,很容易赔钱,一旦赔了的话,前期搞投,时间的努力可能就打了漂。

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