贾老板看了觉得很满意,于是
给了《仙剑奇侠传》的工作组,让他们采用这
设计。
其中包括有群侠传系列经典的经脉系统,
位系统,武功修炼系统之外,徐昌隆还专门针对仙剑的世界观打造了飞剑锻造系统,境界修炼系统,元神系统,以及灵兵系统和仙兽系统
来。
候,《仙剑奇侠传2》的战斗系统是这样的,不过当徐昌隆给贾老板主动递
了一份万言书,要求改革《仙剑奇侠传2》的战斗系统的时候,一切就发生了变化。
贾老板一开始了钟宇好言安
,疏导工作组,然后让他们接受这些优秀的建议。
二是他可以
到金庸的正版游戏授权,让《金庸群侠传》不再行走在灰
地带,让正在研发的第2代游戏《武林群侠传》,可以继续以《金庸群侠传2》的名字传承
去,河洛工作室就成功的被大千给收编了。
只不过大千也没有想到,在得知大千要开发《仙剑奇侠传2》的时候,作为资
仙剑迷的河洛工作室总经理,也是《金庸群侠传》的缔造者的徐昌隆,主动免费给《仙剑奇侠传2》
了一
全新的战斗系统
来。
结果《仙剑奇侠传2》的工作组表示非常不满,他们不需要别人指手画脚,拒绝了贾老板的命令。
不过河洛工作室却拒绝了贾老板的收购,理由很简单,不想有人
着,他们要
他们喜
的游戏,不喜
大企业那层层的约束。
作为后世游戏行业从业者的贾老板,当然明白河洛工作室对于武侠游戏的重要
,于是直接指示大千游戏去收购河洛工作室。
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可结果钟宇居然被骂的狗血淋
回来了,整个《仙剑奇侠传2》工作组表示,他们是非常
和有原则的。
不过呢,再狂的人也挡不住资本的力量,在河洛工作室拒绝之后,贾老板只是淡淡的表示,他一可以保证河洛工作室没有上级,独立研发游戏。
其中就有一个叫
河洛工作室的游戏工作室,发布了《金庸群侠传》这款游戏。
反正这个时代的年轻人都
狂的,而且华夏的电脑市场
都是机会,不像2020年,华夏的电脑和网络市场,已经完全被大企业把控了,没有更多的机会了。
这位徐昌隆同志觉得仙剑的战斗系统太单调了,太没有挑战
了,尤其是装备系统更是简陋,于是他居然为了自己心中的神作,
了半个月的时间设计了一
全新的系统
来。
贾老板这么
倒不是想要赚钱,毕竟历史上的河洛工作室
本赚不到钱,他只是不想要让华夏少有的几个能够
正统武侠的游戏工作室最后因为经济问题而夭折,让玩家们获得了十几年时间之后,才得到不算正统的续作。
因为大千游戏在国际上取得了
大的成功,让很多华夏的企业也看到了游戏的潜力,于是在95和96年这个时间
上,华夏诞生了比另一个时代的华夏要多的多的游戏企业。
这是多么纯粹的粉丝,才能
大力气,抛开自己正在研发的《金庸群侠传2》不要,去专门给友商的游戏搞系统了。