在野外,吞噬与厮杀就更常见了,往往还不会只有一场就结束。
因此,当客人们查到这个世界的大致资料时,他们又不傻,明明还有那么多其他资源丰富的大千、中千世界,
什么要跟这个世界死磕呢?就算是真的想来看看,那也不是大家都又基本很穷的现在,而是等实力更
好几步后,各自的等阶到手
的财力都足够他们过来“逛逛”了,他们才会放开顾虑,过来“逛一逛”。
这个无尽
渊世界中就一切都是赤
。
——哪怕是在玄幻、修真等男主女主升级的世界里,本质上虽然也是弱

,但基本不是混
状态,而是有大
的法度的。很多时候哪怕私底
争得
破血
,面上也总要分一个正邪,在没有立场冲突前提
行利益争夺的时候,都会找一个冠冕堂皇的理由。而因为这样,会让其中的生灵在
事的时候相对克制,不能肆意地
照各自的
望行事。
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被人发现,只要不跟大统领们立
的规矩冲突,那么就不会受到任何惩罚——通常
们就算会
得稍微隐蔽一些,那也不是因为这样
犯了什么,而是隐蔽就能少被其他
发现,不会被其他
分一杯羹。
任何一个规矩都不会完全杜绝
和
之间的互相吞噬,因为这是违背他们本
的,如果真的完全杜绝,那么这往往是因为统领者想要独占资源,而“资源”们会因为统领者的过分独裁贪婪而怀恨在心,或者去投奔其他统领者,或者是突破实力等级对自己的限制,一起反抗起来,并
行一场或多场更大规模的厮杀吞噬,选
一个实力
大的新的统领者。
而且这个世界是永夜的,白天黑夜都是有且只有一
血月照明,环境相当特殊,目前极少有永夜世界存在,绝大多数客人都很难适应这里,适应了也不会喜
。
血腥又残暴。
心城池以外的地方,各大小城池里面也都会有其城主、占领者立
一些规矩,凡是在城里
住的
需要遵守这些规矩,这些规矩中往往只包括统领者不允许吞噬哪一
或几

、
与
厮杀时不能冲撞到建筑、吞噬后需要清理哪些地面、城卫队不允许在工作时间吞噬
除非对方主动攻击、
住的
不许攻击城卫队成员……之类的。
在这
无比防备的
况
,客人们在这里活
来都要
费不少工夫,何况是在这里搜寻资源?恐怕即使找到了,也必须要经过大量的战斗和围攻,而且还不能确定是否能把资源带走。
可想而知,如果客人到这里来,就算因为
了钱而被天
任何、改变他们的气息让他们
,他们实际上也没办法真正
,克服当然也可以克服,但是每时每刻都会
绷神经,防备任何时刻任何角落任何空隙的时候被土著
们攻击。