而战场
度不一的
况就
现在此
,有已经跟虫族
手的,就有连虫族的影
都没见到的,有虫族已经染黑海面的,就有仍在跟虫族寄生的宿主奋战的。
但等玩家源源不断的从王国城墙上
发, 之前二三玩家转
间变成了一只在南海中跋涉的绵
队伍,就很难不让人既惊且忧了。
王国骑士的总数其实不算少,只是一
分王国骑士留在王国境
参与基础设施建设,剩
另一
分维持秩序,只有一小
分参与了虫族之战。
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准确来说,跟王国位于同时代的野心家, 都没遇到一个合适的时代。
等那群在南海中跋涉的玩家源源不断,渐构成一
纯粹由玩家组成的防线时,大陆上的异动反而消失了, 平静到甚至没有扯
就允许了王国骑士
他们领地的要求。
即使那位蛰伏二十载的迪曼·卡
三世改革政治制度,剔除迪曼帝国的腐
,使帝国一鼓作气统一整个
瓦平原,盛世明君之姿赫然显现,也无法掩盖制度本
的落后
。
防线两端的玩家打爆了虫族宿主的
,
迫虫族抛弃千辛万苦组成的大军,以本
的形式越过他们
近大陆——玩家能拦得住一
庞大的海贼,但能拿
型小到看不清的虫
怎么办?
正是因为虫族数量如此多,海岸线如此漫
,导致整个战场被切割成无数块,且作战
度不一。
优秀的将军能有效指挥数十万人的作战,这
在虫族跟玩家
上都不成立。
虽说虫族的运气很差, 但迪曼帝国和兽神原野的运气也实在不能算好。
这是战线过
,参战人数过多导致的必然后果。
这其中, 萨尔法联
诸事各有定论,没兴趣参与大陆风云,而剩
也就只有人类组成的帝国和刚有统一之势的兽神原野了。
就冗杂的帝国制度、落后的
落制度而言,没有扯
这一
足以让人惊讶。
不过正因为数量不多,所以延伸
了另一个问题——南海海岸线如此之
,十几万王国骑士即使彻底分散也无法彻底反手,所以,时间差的存在尤为重要。
毕竟王国的领地平分一半的异世界, 而剩
那一半,一半是虫族肆
的南海,一半只剩
瓦平原、兽神原野、萨尔法联
, 以及其余三个常年隐
的存在。
它们混在
中,就能将海
染黑,然后扩散。
大
分时候,阻碍人们
决定的不是智商,而是制度。
这其中,武
的数量限制是这
分王国骑士人数不多的主要原因。
以至于当时大陆上以太波动频频不断,各方纷纷议论不休——当然, 
这个各方其实也就两个势力, 迪曼帝国和兽神原野。