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第582页(2/2)

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而战场度不一的况就现在此,有已经跟虫族手的,就有连虫族的影都没见到的,有虫族已经染黑海面的,就有仍在跟虫族寄生的宿主奋战的。

但等玩家源源不断的从王国城墙上发, 之前二三玩家转间变成了一只在南海中跋涉的绵队伍,就很难不让人既惊且忧了。

王国骑士的总数其实不算少,只是一分王国骑士留在王国境参与基础设施建设,剩另一分维持秩序,只有一小分参与了虫族之战。

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准确来说,跟王国位于同时代的野心家, 都没遇到一个合适的时代。

等那群在南海中跋涉的玩家源源不断,渐构成一纯粹由玩家组成的防线时,大陆上的异动反而消失了, 平静到甚至没有扯就允许了王国骑士他们领地的要求。

即使那位蛰伏二十载的迪曼·卡三世改革政治制度,剔除迪曼帝国的腐,使帝国一鼓作气统一整个瓦平原,盛世明君之姿赫然显现,也无法掩盖制度本的落后

防线两端的玩家打爆了虫族宿主的迫虫族抛弃千辛万苦组成的大军,以本的形式越过他们近大陆——玩家能拦得住一庞大的海贼,但能拿型小到看不清的虫怎么办?

正是因为虫族数量如此多,海岸线如此漫,导致整个战场被切割成无数块,且作战度不一。

优秀的将军能有效指挥数十万人的作战,这在虫族跟玩家上都不成立。

虽说虫族的运气很差, 但迪曼帝国和兽神原野的运气也实在不能算好。

这是战线过,参战人数过多导致的必然后果。

这其中, 萨尔法联诸事各有定论,没兴趣参与大陆风云,而剩也就只有人类组成的帝国和刚有统一之势的兽神原野了。

就冗杂的帝国制度、落后的落制度而言,没有扯这一足以让人惊讶。

不过正因为数量不多,所以延伸了另一个问题——南海海岸线如此之,十几万王国骑士即使彻底分散也无法彻底反手,所以,时间差的存在尤为重要。

毕竟王国的领地平分一半的异世界, 而剩那一半,一半是虫族肆的南海,一半只剩瓦平原、兽神原野、萨尔法联, 以及其余三个常年隐的存在。

它们混在中,就能将海染黑,然后扩散。

分时候,阻碍人们决定的不是智商,而是制度。

这其中,武的数量限制是这分王国骑士人数不多的主要原因。

以至于当时大陆上以太波动频频不断,各方纷纷议论不休——当然, 这个各方其实也就两个势力, 迪曼帝国和兽神原野。


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