所以
在亡灵峡谷的玩家,没赶上这场大戏,更没来得及在虫族来临之前,为王国跟亡灵峡谷建立起沟通渠
。
南海异动到虫族
近,大陆风云再起之前,王国诸多准备一项项推行了
去。
当然,全息游戏跟其他游戏没有可比
,这个没
广告的全息游戏拿
搜当广告位刷了几个月的存在
,知名度早就走
华国冲向全世界了。
亡灵峡谷的联系没有建立,那浮游
渊自然也无从谈起。
王国那片海成了
海,一堵延绵数里的
大城墙伫立在海中,隔开两片海域。
毕竟全球公测从消息发布到开始,一共只有三天,大
分人都没反应过来,更不要说受限于全息游戏舱的产量,稍微慢了一步的玩家都得排队等着安装全息游戏舱,所以全球公测当日能第一时间登陆游戏的,基本上都是死忠粉。
这
隐患,如果多给
时间,迟早也能解决。
而在全球公测之后几天,才是大规模的玩家逐步
游戏的
峰期。
所以这三者领地
的虫族,都没有被剿灭。
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亡灵作为不死生
,时间对他们来说,跟短生
的朝起夕落概念截然不同。
但正因为这三
毫无寸
,而南海的虫族将至,所以何星文的目光只能重新落在南海之上,暂时
不
空去解决了这个隐患。
而沿着王国边界线立
的矩阵倒是仍在兴建,虽然何星文之前设想的很
好,直接封锁整个大陆的空间以避免虫族突袭,但矩阵的建立速度以及其他势力对矩阵的不信任直接延缓了
度。
除此之外,就是公测玩家剿灭大陆虫族的任务了。
一个简单的
理:“这个前提是,人没有多到我们这个地步。”
玩家的秩序得到了整顿,事实上,随着全球公测时间的延
,玩家的数量正在以一个惊人的曲线上升。
前往亡灵峡谷的玩家倒也不至于毫无消息,
据论坛的帖
来看,他们已然抵达了目的地,但亡灵大帝显然没如恶
所说的那般在意死亡的权威被动摇这一
,所以,玩家滞留在了亡灵峡谷。
这是另一桩超
何星文预计的事
。
*
不过这也很正常,亡灵峡谷不与外界往来如此之久,恶
也只能凭着遥远时光的些许接
来判断对方的想法,就算努不利达多智近妖,也没办法算尽天
事。
贺向文没让努不利达离开,努不利达就无比自然的留
来旁观了玩家接
来的动态。
大陆上所有能联系的势力基本都在南海虫族之势前,为剿灭虫族的玩家大开方便之门,清除蛇蚁虫鼠。但问题在于,王国没敲开
灵王国的大门。