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第232页(2/2)

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“他们学习的速度跟他们的智商完全不匹。”多提迅速转变为嫌弃:“学会的速度非常快,但压没记住知识,二层比一层的学习态度好一,但本质上这两者没有任何区别。”

多提对国王的反应毫不意外,毕竟就算是在法师中,这也是一个极难度的研究课题,更不要说对此一无所知的国王了。

但鉴于多提的惜才之心如此激烈,何星文没把这句话说。他岔开了话题:“除了他们之外,一层跟二层的学生怎么样?”

现场安静了几秒后,何星文才反应过来:“你说完了?”

“让他们去跟矮人学习,简直是浪费天赋……”多提言之凿凿:“法师才是最适合他们的职业。”

“怎么确保以太回路在不失控的前提调节化的效率,以及用什么来完成这个设计。”

多提才会提这一:“我跟他们沟通过,他们似乎没有成为法师的意向, 一分学完了基础知识的学生,已经去跟矮人学抡锤了。”

多提一个人滔滔不绝的说了半个多小时。

“……勾连反应的质化,加上以太回路行反刺激,创造一个针对黑血石的化设计,不过这目前有两个难。”

捷径就是捷径,无法取代脚踏实地的前行。

不过何星文也没指望玩家们成为法师,所以他轻描淡写的带过这个话题,结束寒暄,开启正式话题。

“法师本质上是对以太的了解和控制,知识是最重要的,能使用法术没有任何意义,知知识意味着什么,才能继续在法师的路上前行。”

话题太过跃,多提停顿几秒,才反应过来:“研究行的不是很顺利,最开始我们试图控制黑血石的能量,但一直没有展,后来又转向在使用特定质的,如何有效提黑血石能量的利用率,在使用了您提供的可控质后,研究有了相当大的展。”

“抡锤……”多提很难掩盖他对此的绪:“虽然矮人在锻造的造诣非常惊人,但事实上,人类跟矮人在这方面的天赋差距之大,完全不足以让人类达到矮人那程度。”

“黑血石的研究行的怎么样?”

“直接用火焰化是效率最低的行为,以太化反应和化反应是我们着重研究的两个方向,目前来说,两组都取得了一定展,是……”

“……所以,我准备等结果来再跟您分享这个研究度,”多提滔滔不绝:“以太化很容易导致黑血石的能量失控,而化的话,对质本有着相当的要求……”

何星文听着听着,在无法理解的词汇中开始走神了。

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那也未必。


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