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星卡大师[重生]_分节阅读_662(2/2)

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“苏洋前辈说得有理,让我们看看双方的卡组况!”

后台观战的叶竹忍不住:“这卡组是不是天扬搭的啊?考虑得这么细致。”

“场景掉血buff是不能被解控类技能驱散的,这类地图的节奏特别快!场景掉血对卡牌的威胁极大,双方必须以最快的速度解决掉对手的卡牌,在己方卡牌死光之前,让对面先死光就赢了。”

苏洋评价:“宇宙虫、空间裂隙是功能型传送牌,剩2群攻、2单攻、2辅助,只有4张输。一般的比赛中只带4张输牌,可能会面临疯狂输却杀不掉对面的尴尬。但这场比赛不一样,因为血池地狱的场景掉血能弥补输上的不足,这样带卡,应该是想靠均衡的阵容、力的保护以及灵活的传送,将对手拖死局。”

得大家期待!”

这是秦轩制作的第一张场景图,早在涅槃正式成立之前就成了,地图环境森恐怖,全场景都是血池,池中冒着红的雾气,还有不少骷髅和森森白骨。场景效果是血池中的所有卡牌每秒百分比掉血,算是一张负面buff类地图。

很简单的理,你原地不动会被血池地狱扣血,我还能远程打到你;而我只是被场景扣血,到传送你却打不到我,那么你掉血的速度肯定会比我快。

谢明哲并不是傻,不可能用对方优势己方反而劣势的地图,所以,苏洋思考片刻后便补充:“我想,谢明哲选择这张地图,应该还留有后手,他肯定针对白旭的传送了一些布置。”

白旭带的明牌包括星空战队的经典卡宇宙虫、空间裂隙,以及双星、狮座两张群攻牌,天蝎、手两张单攻牌,天秤、双鱼两张超的保护牌。

裴景山:“应该是他据场景图调整的,2辅助、2传送,会极大地提生存率,全场景掉血的负面地图,只要卡牌生存来就赢了。”

刘琛:“双方选手已经好了准备,让我们比赛画面!”

地图公布后,双方会同时亮8张明牌。

主场有选图权,谢明哲迅速提了地图——血池地狱。

“白旭的星空卡可以打传送,一旦关键时刻把几张卡牌传走,谢明哲没法攻击,白旭就可以在最后用牌差优势拿胜利!洋神有什么看法?”

叶竹期待地盯着大屏幕:“不知阿哲会选用什么卡组?”

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直到最后一张明牌现,全场观众都发一阵惊呼,吴月的声音分贝也明显:“什么况?一张人牌都没有吗?”

两位解说看向苏洋,后者笑了笑说:“其实这张地图在打白旭的星空卡组时并没有优势,反而很劣势,因为对面的传送打法会更加灵活,卡牌不容易被集火杀掉,而谢明哲的卡牌一旦跟不上对方传送的速度,很可能反被对方的远程攻击卡合场景掉血迅速击杀。”

主客场的安排是的,上一场比赛第一局谢明哲客场,今天的比赛第一局就是主场。

比赛时双方会同时公布明牌,不可能看到对方的卡组再调整,能调整的只有2张暗牌。但为了方便观众们理解,大屏幕上会分别亮双方明牌分析,白旭这边的8牌亮明后,跟着谢明哲和喻柯的8张牌也在屏幕中依次排列开来。


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