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亏成首富从游戏开始 第1473节(3/3)

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因为《海上堡垒》的成功已经让剧模式比较人心了。优秀的剧模式可以给玩家更好的引导人,让他们熟悉基本作和武系统。

作为一款新的fps游戏,更应该模式让大家验,因为这样能大幅降低门槛。

陈沙微微一笑。

为什么没有剧模式?因为对《弹痕2》来说,确实不需要!

当初《海上堡垒》之所以模式,归结底是因为《海上堡垒》的游戏机制和玩法不足以跟其他的fps游戏足够的差异化。虽说《海上堡垒》有幽灵模式和丧尸模式,但也不至于光凭这个就把《反恐计划》和《弹痕》秒了。

事实也确实证明了,《海上堡垒》的剧模式在那个时候确实让玩家们前一亮,成为它最大的优势之一。

但现在,游戏环境已经发生了改变,《弹痕2》的游戏机制又非常丰富,跟目前市面上所有的fps游戏都完全不同。这差异化已经足够了,也就不再需要剧,而是要把重集中在这新机制的展示上。

“我建小队了,人满就开,看大家的手速了啊。”

陈沙是用腾达游戏账号登录的,上边有很多一起玩《海上堡垒》的粉丝和朋友,所以开了小队之后一瞬间就满员了。

击开始游戏的钮,发现有三不同的模式,还有简略的介绍。

第一是“死斗模式”,顾名思义,这就是一个突突突模式,在大地图上选定一小片区域,去就是纯打枪。

第二是“生存模式”,之后搜刮资,努力生存来,活到最后的就是最终的赢家。

第三是“战役模式”,在生存模式的基础上转红蓝双方的战役,可以充分利用地图机制和地图资源,战死后复活,在战场指挥官的指挥夺取战略要地,并获得最终胜利。

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第1468章 试玩

“大家先选好自己的职业,医生、工程师、机枪手必须都要有,剩的哥们你选侦察兵也行,再选一个医生或者机枪手也行。选什么大家随意,基本不影响战斗能力。”

作为已经测试玩过的老司机,陈沙给队友分好了职业。

《弹痕2》中的职业说重要也重要,说不重要也不重要。因为职业并不会影响战斗力,只是加和制定地图机制互动的能力,每个职业在特定的环境都能发挥它的优势,怎么选,还是得看战术安排。

如果某个小队打定主意一上来就要占据、清空据敌人,那么肯定要以工程师和机枪手为主,甚至可以双机枪手化火力压制;而如果某个小队不想去攻城,只想打野战吃落单的小队,那么能够让便携雷达侦测范围扩大的侦察兵就是必不可少的了。

当然,哪怕某支小队的职业搭不那么合理也没关系,毕竟真打起来还是靠战术和枪法。

“我正式排了,到时候都听我指挥啊,这游戏得有一定的战术玩起来才有意思的!”

“直播间的朋友们也可以多学一学,掌握了游戏机制以后,能大大提升大家的游戏验!”

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