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亏成首富从游戏开始 第1250节(3/3)

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自己的方案有着烈的自信,当然不希望甲方指手画脚,破坏他心设计的

但对于裴总,梁轻帆却不得裴总多提一些要求。

因为他觉得裴总有一化腐朽为神奇的力量。

哪怕裴总真正专业的地方在于游戏设计、商业和投资等领域,并没有掌握相应的建筑学知识,但从惊悸旅舍、树懒公寓等一系列项目中可以看来,裴总往往可以从更的层次看到梁轻帆这个建筑师所看不到的容。

而这层次的视角,往往能给梁轻帆一些启发,让他获得更足的步。

裴谦简单翻看了一,发现梁轻帆的方案还是比较贴心的:只是画了大楼外形的草图,简单指明了大楼中的几个关键分区,对于结构的细节,并没有赘述。

显然是因为即使标细节,裴谦也本看不懂……

梁轻帆给了三不同的设计方案,而这三方案有一些共同

比如:主大楼都很,周边的空地则设计了草坪、园林等用于化;

大楼的设计都很,大量运用玻璃幕墙和错落有致的特殊造型,看起来非常符合科技公司的调

在大楼中的每一层都预留了娱乐空间,刻贯彻腾达神。

考虑到腾达总所在的位置,这栋楼修完之后必然是鹤立群,相当醒目,成为附近标志的地标建筑。

看完了三方案,裴谦陷了沉默。

怎么说呢,从各方面来看,梁轻帆都算是非常完地完成了任务。

不论是采用哪一方案,大楼建成以后挂上腾达的logo都不会有任何的违和,跟国的一些其他互联网公司的总大楼比起来,也不会落于风。

但……这似乎完全没法达成裴谦的要求嘛!

对于其他的公司而言,总大楼的两个是最为重要的:一是功能的便捷,二是造型的独特

大楼将各个门整合在一起,可以让门之间的与沟通更加频繁、方便,提升员工的工作效率。

大楼的餐厅、咖啡吧、各娱乐设施,一方面是为了调节员工们的工作状态,另一方面也是为了让员工们多加班。

而大楼的独特造型和宏伟的气势,则可以向外界展示公司的大财力,让员工上班时有一定的归属和自豪,这也是品牌形象塑造的一分。

总之,对那些财力雄厚的公司而言,盖楼是有很多好的。

可对于裴谦而言,这些好本就不在乎啊!

让各门之间的沟通更加频繁?

提升员工的工作效率?

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