讨好到足够多的《回
是岸》玩家。
这里边有些人是带节奏的,有些人是真的对这个备受期待的dlc比较失望。
但不
怎么说,这毕竟只是一个白菜价的dlc而已,严奇觉得,说“跌
神坛”似乎还有
为时过早。
已经见识过腾达不少
作的严奇觉得,还是等整个dlc更新完毕之后,认真分析分析,才能盖棺定论。
这时,严奇看到朝
游戏平台上发了一条新的公告。
“嗯?游戏品鉴家?”
刚看到这个公告的时候,严奇并没有想太多。
毕竟“品鉴家”这个概念在很多游戏平台、乃至电影评价网站上都有,并不罕见。
所谓的“品鉴家”,无非就是给予优质用
一定的权利,让他们可以成为意见领袖,在一定程度上影响其他用
对某款游戏、某
电影的第一印象。
这些品鉴家们的工作,就是写一写评测,丰富一
平台上的
容。
作为一个玩家有很
自主权利、甚至能够
架游戏的平台,朝
游戏平台推
这个品鉴家制度,简直是再正常不过了。
严奇本来觉得这很正常,然而在仔细看过公告的
容以后,他震惊了。
因为朝
游戏平台的这个品鉴家,跟其他平台的品鉴家,
本不是一回事啊!
……
公告上很清楚地写明了整个品鉴家制度的细节规则。
首先是品鉴家的数量:整个平台月活跃玩家数的万分之一。
月活50万,那么品鉴家就是50个;月活200万,品鉴家就是200个。
未来随着朝
游戏平台的规模不断扩大,活跃人数不断增
,品鉴家的数量自然也要不断增
。
不同的游戏类别,会
据玩家数量的多寡,分
不同数量的品鉴家。
大众游戏的品鉴家多一些,小众游戏的品鉴家少一些,但不会
现某个冷门分类没有品鉴家的
况。
其次是品鉴家的评选方式:主要是三个标准,游戏的时
与数量、游戏的奖杯数、游戏评鉴获赞数量。
换言之,玩游戏的数量越多、时间越
,获得的成就和奖杯越多,写的游戏测评影响越广泛,那么就更容易在品鉴家的竞选中获胜。
需要特别注意的是,评选品鉴家的时候,是讲究“术业有专攻”,或者“专业对
”的。