败。
而且,都不需要邱鸿主动地去找,自然就有大批的独立游戏设计师找上门来。
自从上次官方平台主编夏江发了那篇采访之后,有很多人都在怀疑穷途计划背后真正的
资人就是腾达集团的裴总。
但邱鸿一直牢记裴总的教诲,打死也不认。
之前,官方平台那边先后采访了穷途计划孵化基地,又采访了当初负责“国产游戏合集”宣传工作的孟畅,期间只隔了一天多的时间,这显然有某
暗示的意味。
再加上穷途计划孵化基地的布局跟腾达集团有一些相似之
,吃着摸鱼外卖、用着托
健
……
也很难让人不往这边怀疑。
但怀疑归怀疑,邱鸿就是死不承认,倒是也不会怎么样。
而且,穷途计划有那么多的独立游戏设计师,也不是每款游戏都很受
迎的,也有一些成绩并不好、玩家不怎么喜
的游戏,制作者还在闷
修改。
归
到底,单纯的
怀肯定是不够的,玩家们最后还是只会为优秀的游戏买单。
总之,穷途计划在那之后火了一段时间,之后的
度又逐渐地降了一些,回归平稳。除了一些
衷于国产独立游戏的玩家一直在持续关注之外,也就是在独立游戏设计师的圈
里名气比较大了。
现在的独立游戏设计师们,都以能拿到穷途计划的投资为荣,也让孵化基地的三个工作室快速地发展壮大起来。
经过了小半年的发展,穷途计划三个工作室又涌现
了一批新游戏,而之前的那些发售或者预售后备受好评的游戏,比如《工作狗生存手册》以及《
墨云烟》等,也仍旧在持续地更新和维护中。
对于独立游戏制作人们来说,产
的速度远远无法跟那些大公司相比,毕竟人手不够。
所以,一款游戏开发
来之后,要完整地表现
自己想要表达的全
想法,可能还需要在一两年的漫
时间
不断地往里面添东西、加
容,这是一个必然的过程。
不
怎么说,穷途计划已经如裴总所期待的那样,孵化
了一批优秀的游戏。
此时,邱鸿也刚刚看完了田公
的视频。
“竟然还有这
游戏平台?”
“这裴总不去投资一波?”
看到朝
游戏平台的事迹,邱鸿的第一反应就是它肯定会从圆梦创投那边拿到投资。
因为这跟裴总的风格实在是太搭了!
甚至邱鸿都有
怀疑,这可能就是裴总搞的游戏平台。
后来研究了半天,发现朝
游戏平台没有抓取腾达账号的数据,也没有上架任何一款腾达的游戏,邱鸿才比较不
愿地认可了这个平台跟腾达没有直接关系的事实。
“这
游戏平台,真的太难能可贵了!”