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亏成首富从游戏开始 第1215节(3/3)

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必须得安排相应的推荐资源。

如果游戏上线了却没玩家看到,那不是上了个寂寞么?

目前朝游戏平台已经经过了两的大规模宣传,虽说转化率不吧,但也积累了一些玩家。而且,平台前期的游戏少,竞争也没那么激烈,很容易就能拿到比较好的推荐位,对小公司来说也是足够满足要求的。

两边的工作人员快速地行前期准备工作,并把上线的时间定在了午的四钟。

除了继续找那个很难复现的bug之外,严奇也没有其他的事,于是一边等游戏开服,一边打开网页,查看网友们对朝游戏平台的讨论。

然后他非常惊讶地发现,在自己闷改bug的这段时间,网友们似乎已经对朝游戏平台展示各游戏bug数量的行为行了一非常激烈的讨论!

“我发现了,这个朝游戏平台明显是蓄意炒作,作秀!所谓的显示所有游戏的bug数量,本就是的假数据,就是为了加玩家的印象,给自己宣传!”

“这怎么看是假数据的?”

“很简单,我一直在留意这些bug数量的变化,周日的时候这些公司的bug基本上都没动,即使有变化的,不是发现bug还是修改bug也都非常慢。但是一到了周一、周二,这速度简直就像开挂了一样,飞速增!”

“啊?这不是很正常吗?人家公司周末放假了呗。”

“这话就太外行了,什么叫周末放假了?首先,游戏公司在游戏上线前一般都是度加班的,甚至加班通宵都很正常,周末放假?在想吃!你以为业公司都是腾达啊?其次,那些bug数完全没变化的游戏,我就当是放假了,但还有缓慢变化的呢?为什么周末找得就慢,周一找得就快?”

“这么一说,确实很可疑……”

“对,我也发现了,这个找bug、修bug的速度,本就不科学啊!觉明显比正常的速度要快很多!照常理来说,到了项目测试的后期,找bug应该是越来越难才对,但朝游戏平台上的bug数量变化却是线的,一直都很快!所以,我也怀疑这应该是提前好的假数据。”

,这个到底有什么作假的意义啊?简直是无法理解。”

“意义大了去了!首先,正是因为大分人都觉得平台没必要在这上作假,所以作假不容易被怀疑、不会被拆穿;其次,这次营销事件无非是搞一个噱,标榜上架自己平台的游戏都是改完了bug之后才上的,给自家平台立一个‘bug很少’的人设,这不是也能引很多玩家么?”

,那这行为很恶劣啊!虽然破坏不大,但侮辱!这不是把我们玩家当猴耍吗?”

看着这些人的讨论,严奇简直是惊呆了。

竟然因为这个吵起来了?

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