因为收到的游戏比较多,而且不乏那
已经稳定运营了几个月的游戏,所以在bug这个问题上,倒也不至于
现“无人生还”的
况。
唐亦姝的“光环”只是会加速bug的暴
,让那些不容易
现的bug
现概率提升,但不会无中生有、制造不存在的bug。
但这些游戏确实bug严重,
是安排上架肯定也不行。
规模地投放广告至少说明了一
,就是这个平台还
有钱的。
这也很正常,毕竟在现场可以亲
看到这些bug的
现,而远程发来游戏demo的那些公司,在收到朝
游戏平台的反馈之后怎么都无法复现这些bug,可能会觉得朝
游戏平台是在故意挑刺,没有合作的诚意,自然就没有
文了。
不仅如此,也有大量的公司通过官网联系到了朝
游戏平台这边的商务,将自家游戏正在测试的demo发了过来,希望这边能够试玩一
,如果觉得没问题,那么双方再见面详谈。
这里面,大
分都是小公司。
其实周日也有公司过来,结果吃了个闭门羹,因为这边周末不上班。
这个比例,等游戏平台正式上线的时候,能上几款游戏?
目前,这些公司的态度,明显分成了两类。
但即便如此,刷掉九成以上的游戏也依旧是一个相当令人震惊的“战果”了。
一类就像老刘一样,嘴上说着会修改,之后就杳无音信了。
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毕竟那些稳定运营了几个月的游戏,可能有几十万、几百万的玩家群
在跑,一些
现几率很低的bug也会被反馈给官方
行修改。只要这些游戏厂商的测试团队稍微尽职尽责一些,这些bug基本上都是可以被修掉的。
这样一来
况稍有好转,但好转得也非常有限。
因为这些公司全都不在京州,在网上沟通起来本来就很费劲,bug又很难复现。既然改了之后多半也达不到朝
游戏平台的要求,
为了这么一个新成立的小平台,至于投
那么多人力和资源去修改这些bug么?有那个
力,多
几
衣服和武
赚钱不好么?
而另一类则跟严奇类似,不
查
了多少的bug,都承诺会踏踏实实地修改,一直改到没有严重bug为止。
所以,周一、周二两天陆续有更多的游戏商拿着自家的游戏过来,想跟朝
游戏平台谈合作。
虽说这
投放有
傻吧,但人傻钱多……这不是正合适吗?
至于网上联系的那些公司,这个比例则是9:1甚至更
,只有不到一成的公司表示愿意修改这些bug,而剩
的九成多,则是完全没有了
文。
要是整个平台游戏太少,两只手就能数得过来,那还好意思
自己叫游戏平台吗?
他们觉得,自己游戏在其他平台上跑得好好的,虽然有个别时候会
现bug,但也不是不能玩啊?
而且这是个概率问题,几百万玩家跑了上千万遍游戏
程都没有
现的bug,那基本上可以视为不存在,几率太低了,不会被
发。
李雅达甚至一度以为,朝
游戏平台怕是要“
师未捷
先死”了。
结果,九成以上的游戏全都因为bug而被刷掉了!
所以,也只能希望这些公司给
力,像严奇一样抓
时间把所有bug都修复了。
从目前来看,负责人亲自来朝
游戏平台谈合作的公司,这两
法的比例大概是6:4,只有四成的公司愿意踏踏实实地修改bug,并且跟朝
游戏平台保持着联系。
为了避免这些公司误会,唐亦姝只好一边试玩一边录像,把
现bug的视频文件也一并发过去。
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