饭以后再把剩
的这些支线全都给跑一遍,应该就能打
好的结局了。
这
觉,就像是一桌
菜有好吃的有难吃的,如果最后一
吃到了难吃的菜,那就得赶
再吃一
好吃的压一压,否则这
难吃的味
就会一直挥之不去。
“不得不说,裴总这功力还是
厚,不
方向对不对,底
是在的。”
“本来以为现实主义题材玩起来会枯燥乏味,但玩
来的
觉却并不是这样,虽然打
来了两个坏结局,但这些
容,还是
让人震撼的。”
“等把所有结局都打
来之后,就能够
据这些结局,分析裴总在这游戏里夹带的私货到底是什么了。”
何安发现,自己已经很少因为一款国产单机游戏,产生这
兴奋、期待和激动的
绪了,他迫不及待地等着吃饭,饭后继续去玩游戏的其他结局。
……
……
9月4日,周日,中午。
何安坐在电脑前,
了一支烟,默默地思考人生。
昨天晚上和今天上午,他都在肝《奋斗》这款游戏的各
支线。
给富人版主角在幼年时选择不同的兴趣
好,成年后选择不同的姑娘结婚、选择不同的职业;
给穷人版的主角在幼年时选择不同的课程,成年后尝试着
打细算、努力省钱、找更好的工作……
然而不
他如何努力、打通了多少分支剧
,最后的两个结局还是没有任何变化!
不
富人
了什么,最后都会在签售会上被杀。
不
穷人
了什么,最后都会陷
贫穷的循环。
当然,这两个版本还是存在着一些细微的不同:
不
富人有没有
对选择,其实都不影响游戏
程,因为每一次失败,资金都会快速补足,而选择不同的职业,也只不过是从一
成功换到了另一
成功;
至于穷人,选择的正确与否还是有影响的,如果一直选错那么一个多小时就会迎来结局,如果一直选对的话就能
持到三个小时,过一把中产阶级的瘾之后才迎来结局。
至于所谓的隐藏结局?更是完全找不到!
没有隐藏结局了就罢了,甚至穷人版和富人版之间,都不存在任何的联系。
何安本来
意识地认为,杀死富人主角的,多半是梦想破灭的穷人主角,或者穷人儿
,但是他努力了半天,却没有寻找到二者之间的任何联系。
穷人主角、穷人儿
和富人主角之间,完全不存在任何的联系。
也就是说,买不买穷人版,对富人版的游戏
容基本没什么影响。
这就很离谱了!