第二个大项目倒是有
的方案,但总是给裴谦一
不成低不就的
觉。
裴谦考虑片刻,既然
的方案没什么可改动的地方,那就在收费上面
一
文章吧!
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裴谦还是要贯彻自己之前的宗旨。
第二扇窗外突然有人一边用力拍打着窗
的玻璃一边喊救命,声音凄惨,但几秒钟之后,他的惨叫就越来越远,仿佛被某
恐怖的怪
给拖走了。
,这几扇窗都有可能发生一些随机事件。
第378章 什么是风投(为再三须重事大佬加更10/10)
而且这些场景中也没有很夸张的恐怖元素,像
心扮鬼的工作人员、非常复杂的机关、非常
致恐怖的
等等,一概没有。
这些小项目都有一个共同
,就是它们本
都不是那
传统意义上的恐怖布景,不像墓地、地府、停尸房之类刺激程度特别
的场景。
更多的是通过一
心理作用,来达成恐怖效果。
此外,还会有
大的
影从窗外经过,隐约能听到沉重的脚步声、铁链拖地声、怪
低吼声等等。
其实这句话的本意就是让那些真正敢
鬼屋的人
不了多少钱,然后再把胆
小的人吓退,让他们没机会掏钱。
可以在一定限度
降低价格,但降到系统允许的最低价格之后,想要
一步地减少收
,就得靠定价策略了。
如果可以的话,裴谦倒是宁愿让鬼屋免费,但那样的话,系统是肯定不会允许的。
在计时
停止之后,游客就可以离开窗边,打开被自己反锁的门之后离开。
当然,通关标准是游客只要在计时
计时的三分钟
没有移动、回
、发
声音就可以,最后这一幕完全是节目效果,不影响通关判定。
看起来,像是失败概率很
的样
,还真没什么可以改动的余地。
不同的项目,分别定价;
而且,
程比较短,玩法相对单调,还仅限一个人玩。
让胆
大的人无
钱,让胆
小的人望而却步。
要单看第二个大项目,对那些胆
很大、寻求刺激的人来说,可能有
不够;而对于那些胆
很小的人来说,同样非常吓人、不敢尝试。
这怎么“
拨”他?
理说,第一个和第三个大项目,应该是会比较
彩的,但偏偏陈康拓目前还没太想好
的方案,只有个大致的思路。
第三扇窗可能会突然被撞开,一只怪
的大手伸
来猛抓,四
拍,将走廊中的某个假人
给一把抓走。
比如,第一扇窗的怪
嘶吼声可能会突然增
,仿佛随时会
来;
再往
,就是惊悸旅舍的收费政策,但很显然陈康拓也没太想好收费的
额度,只是简单写了一
:允许游客一次购票、多次游玩。
之后的小项目,还有电视机、楼梯、天
板、床底。
但此时游客原本站立的第四扇窗会突然打开,一个
大的怪
探
来,张开散发着腥臭气味的血盆大
不断咬合,同时发
吼叫声。
第四扇窗,也就是游客背对站立的这扇窗,也有可能传来富有节奏
的敲击声、指甲划过玻璃的声音等等。
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所以,裴谦考虑一番,决定采用一
特殊的定价策略。
裴谦看着这方案,陷
沉思。
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