自带100%的剧透光环,这游戏还能好玩吗?
所以,裴谦
着鼻
把整个游戏
程跑了一遍,
验了几个结局,得
一个结论。
……
裴谦基本放弃挣扎了。
虽然有阮光建亲自
刀的原画概念设计,整个游戏的
术风格相当独特,但对于裴谦来说,
本就是索然无味。
无聊到爆!
对于玩家来说,每一扇门、每一
选择之后,都是完全未知的。
可到了我这,想亏
钱,怎么就这么难呢?!
“这次,我一定从
到尾跑一遍!”
走到一个房间,面临着n
选择。
“……吕明亮的
音,竟然还不错?这个又贱又欠打的声音,是怎么
来的。”
3月25日。
至于宣传……
每一个节
、每一个结局、每一局旁白台词,细细品味。
想到这里,裴谦有
忧桑。
因为所有的选择、所有的旁白,都是裴谦亲自写的!
“好枯燥。”
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裴谦稍微镇定了一些。
网咖那边持续亏损,一个月30万看似不少,但只能算是锦上添
,不能一锤定音。
还好,
洋从来不会让人失望!
“之前我并没有
地玩《海上堡垒》,只是看到了剧
模式、看到了888的火麒麟,就以为稳了,结果完全不是那么回事!”
“
持住……”
至于《裴总的日常》嘛……裴谦对它唯一的希望就是,千万不要恰到饭。
和前两次不一样,腾达现在已经是个小有名气的游戏公司了。
“接
来必须持续关注《游戏制作人》,绝对不能再
任何的幺蛾
!”
如果裴谦真的在4月1号前发现这游戏中有什么可能导致爆火的因素……那么,不到一周的时间,还来得及突击修改一
。
到目前为止,腾达所有的游戏都是发布于官方游戏平台的,一旦《游戏制作人》发布,肯定会有《鬼将》和《海上堡垒》的玩家跑过来玩!
关键,还得看这游戏本
。
裴谦
了那么多嘲讽玩家的
容,这就是他最大的底气了!
“还有多久才能跑完……”
《游戏制作人》正式开发完成,开始
后续调优、修改bug的环节。
现在他最担心的,还是《游戏制作人》。
可对于裴谦来说,后边将会发生的事
,他都一清二楚。
裴谦
觉自己有
神恍惚,《游戏制作人》对他产生了极
的劝退效果。
“一定要
取上次《海上堡垒》的教训。”
裴谦开始从
跑游戏。
就好像看一
侦探剧,自己早都知
凶手是谁了,也知
了结果,过程的
彩程度自然会大打折扣。
在这
况
,无论宣传与否,对《游戏制作人》这款游戏影响都不会很大。
游戏的发售日期,定在了4月1号。
虽然对各
选择、各个结局都了如指掌,但裴谦还是要完整地
验一遍。
为什么?
“关键这个旁白还在一直嘲讽我,我能不能现在把吕明亮打一顿
气……”
“跑起来真没意思。”
愚人节发布,就是这么的任
!
不住了。
尤其是《鬼将》和《海上堡垒》的
碑,给腾达积攒了不少的人气。
裴谦特意朝开发组要了最新版本的游戏,安装在自己的电脑上,从
开始跑!
人都说,钱难挣屎难吃。