制这整个庄园。白天与黑夜中的欧文的确存在区别,但同样对人类满怀恶意。只是前者唯独对莫尔顿夫人有一分
切、好
,后者则滋生
了更大的野心,想要除去莫尔顿夫人这个弱
。
季寒川听着,没有太多想法。
如果他当时继续
丝剥茧
去,兴许也能找到这些复杂的故事真相。但当时他选择忽略,一心一意直
主题。事实证明,这仅仅在他考虑是否破坏符咒的时候带来了一些麻烦,但也省了很多事。
晚上的欧文渐渐占据上风。
莫尔顿夫人病故,而这时候,莫尔顿先生也被邪恶侵蚀了心智,开始一场针对人类的狩猎。狡猾的恶
用“这样一来,你的妻
就可以回来”欺骗他,也让他带来更多女孩儿,作为新的、被蚕
着灵魂的猎
。
莫尔顿先生终于不堪重负地死去,但哪怕他死了,也在被恶
控。
他成为了恶
的新
,偶尔,夜晚的欧文会借用他的
睛,在白天醒来。
家是一个比较特殊的猎犬。白天和夜晚的欧文都不确定,对方到底是对哪边忠心,于是时常试探。不过在季寒川想来,他也只是想要活
去,于是开始和恶
狼狈为
。
至于莫尔顿夫人——
以本场游戏
的逻辑解释:白天的欧文不愿意让她死去,夜晚的欧文虽然不愿意被钳制,但也知
,一旦杀了她,会引起更大的逆反。于是两边折中,将莫尔顿夫人封印在古堡地
。
然而季寒川唤醒她。这时候,虽然是夜里,但白天的欧文短暂地占据了上风。它
莫尔顿先生的
,与夜晚的自己分离。
它想要蒙骗莫尔顿夫人,可是等到对方真正想起一切时,它知
,自己失败了。
夜晚的欧文重新蛰伏。
季寒川听到这里,心
有些微妙。
照这个故事结局,到了晚上,那个庞大的
块照样会
现,附着在整个古堡上。
他暗暗嘀咕,觉得幸好自己拖到了最后一天,不用等到又一个夜晚。
当然,以“游戏”
题人的逻辑来想,莫尔顿夫人能起到这样大的作用,就纯粹是
于“平衡”了。
因为只有一个玩家存在,前面又有诸多阻碍。季寒川走过了数个必死局面之后,达成所有条件,迎来“必生”。
莫尔顿夫人静静地坐在他面前。
她有一张
奇
丽的面孔,符合了时人对东方
人的所有想象。哪怕只是这样坐着,都自有一
清丽气质。说完所有故事之后,她以一
意外的语气,对季寒川说:“我猜你一定也有
人。”
季寒川思考一
,“对。”