我说着,控着貂蝉突然利用位移冲向孙悟空,
接着释放
1技能,继续造成伤害。
孙悟空技能cd比较久,所有技能都用光了后,就靠着
捶。
孙悟空玩家这次学聪明了,不等普攻打
,直接释放大招,使得我没反应时间,就无法躲避开大招的伤害和击飞效果。
这孙悟空玩家玩的还真是不错,技能释放时机刚刚好,不早也不晚,不浪费一丁
时间,而且免除了被减速的命运。
他只能够围着貂蝉
跑,很难捶
一
。
而貂蝉因为在大招范围
,技能的冷却时间非常短,尤其是貂蝉的2技能位移技能,几乎是不到两秒就有一次,可以围着孙悟空遛猴,将孙悟空遛的团团转。
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我也并不急,心中反而是有一丝庆幸,庆幸自己先前没急着
攻,这孙悟空玩家临场应变能力还是很
的,懂得什么该舍弃。
游戏这
东西也是熟能生巧的,假若是在一个段位停顿了一个月甚至是几个月,那不是说明你的技术就到这里了,因为这一段时间里,你的技术一定是在提升的,不可能止步不前的。
“现在才是
攻的好机会。”
继续消耗
去,孙悟空的血量已经减大半了。
我一边对线,一边
行着讲解,如同个传教士一般,虽然有些游戏大
理,但听着并不让人讨厌。
孙悟空这英雄对于移速还是有要求的,若是被大量减速还是很麻烦的。
定是玩法
现了问题,而不是你的技术止步不前。”
可当貂蝉1技能也放
来的时候,孙悟空玩家知
我这是真的
攻了,立即放
“护
咒法”技能,成功躲掉了貂蝉1技能伤害,并且为自
增加了护盾,提升了移速,并且短暂有了无敌效果。
现在,我则
本不怕孙悟空的击飞,因为即便是被打掉了半血也无所谓,我余
的血量足够将孙悟空击杀。
假若是脆
英雄的话,面对着孙悟空的时候,即便是对方胜
一丝血也不能够大意的,因为一
来是可以击杀的。
可段位依旧无法提升,只能够说是在玩法上
现了问题,需要改
才行,不然永远会止步不前。
曾经大闹天
不可一世的齐天大圣,此时就像是
到了太上老君的炼丹炉,拿着貂蝉无可奈何。
这技能的冷却时间还是比较
的,若是再被骗
来,有些麻烦。
“护
咒法”效果释放,孙悟空直接冲向了我的貂蝉。
但貂蝉不是那
脆
的法师英雄,她的定位是属于法坦的,是有一些血量厚度,并且还有
血装备,所以是能够扛得住孙悟空的
捶的。
到了这个时候,我就无需再忍耐了,因为我这边的伤害已经足够了,就算是孙悟空开除2技能,就算是大招命中也无用,因为貂蝉还是满血,而孙悟空却只剩
不到半血了。
两边缠斗在一起就成了
搏战,互相伤害。
孙悟空玩家在我释放
第一个技能的时候并没有立即释放“护
咒法”技能,因为他担心我是虚张声势,故意引诱他释放“护
咒法”技能。