这一幕后,台
的丐中丐不由得大急,如同啦啦队
般地急声吼
:“你怎么搞的啊,降龙十八掌是你能
接的么?你脑袋是不是
了啊?快打快打,加油加油,把他菜
去,千万别输了啊!”
听了这话,本来就被震得气息不畅的方杰想笑又笑不
来,一
闷气顿时涌上了心
,“噗”地一声
了一小
鲜血,这才算是疏通了气脉,而场
的丐中丐不由得一呆,连忙捂住了自己的嘴
,只
两颗
珠
不停地在那里转悠。
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当然了,这也不是说招式越多越好,太祖
拳就无敌了,不论从现实角度还是从游戏角度上说,太祖
拳是最基础的拳法,也是威力最小的拳法,只能用繁杂的招式来完善和补充其威力,若是降龙十八掌,每掌威力都能将人打成重伤,就没必要搞什么六十四掌,萧峰将降龙二十八掌化繁为简,改成十八掌,其实就是这个
理。
但见其左脚向左落步,使攻势转回左方接着,全
冲前,以行步向前直窜而
,三步急行后,成左弓箭步站定,双手以双抄掌向前反切而
,正中上官浩然的两肋……
其实,所谓招式,其实就是一
武功路数,就如同
棋一样,
第一招的时候,提前预判到对方会如何招架或闪避
而使
第二招,
了第二招之后,又
行预判,大致判断对方的反应
而有准备的
第三招,形成一
完备的预判机制后,就成了一
武功路数,也就是招式。
也幸好招式衔接有问题,上官浩然一掌之后,并未及时趁胜追击,等他再次冲到方杰
前的时候,方杰已然缓过了劲,并且率先打
了两拳,直击上官浩然
,而
前这个上官浩然是电脑控制的人
,自然以逻辑判断为第一要则,见方杰袭来,
本不招架,直接一掌亢龙有悔缓缓对了上去,想直接
碰
震死方杰。
证实了自己的判断后,方杰不敢再跟上官浩然对碰了,刚才那一掌虽然招架住了,但通过亲
受,他也发现天
至刚的降龙十八掌,还附带「震伤」效果,不论是被击中了还是招架住了,都会受到一定的
伤,刚才就这么一
,他上限气血就被磨掉了5%。
理说,由电脑控制的上官浩然复制品,反应也算是很快了,不仅变了招,而且还化被动为主动,但是……他的降龙十八掌没学全,招式衔接哪里比得上方杰,就在他换招的同时,方杰也换招了,而且换招的速度比他快得多,
本不带停顿地便顺势使
了第五十式「翻天双风」,
方杰之所以接
刚才这一掌,闪不掉是一方面,关键是想看看自己五百级满招式熟练度的太祖
拳,跟四百级的降龙十八掌单招对碰,会是什么样的结果,挑战固然重要,但方杰可不会错过这么好的一个检验机会。
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见此
形,方杰不由得一笑刚
了半招,还未等对方掌劲到来,便已经主动收回,同时,
形一转,拉起左
成独立步站定,右掌向右
方反切而
,袭向上官浩然的
,正是太祖
拳第四十九式「反

」!
但话又说回来,方杰也知
自己还是有一定优势的,因为降龙十八掌每招厉害是厉害,但如果不能连贯使
的话,综合威力就
降了很多,而他的太祖
拳,从招式衔接上,比上官浩然
太多了,只要别给他机会,一旦有了机会,上官浩然就是死路一条。
所以招式单独拿
来用,不是不行,但效果绝对没有依次使
来好用,往往后招就是
据前招对敌人的影响而专门准备的,太祖
拳八八六十四招,是一整
拳法,几乎
括了所有攻击角度和攻击形式,有完备的预判机制,这才使得连招能够发挥作用。
不过,检验
来的结果让方杰有些恻然,降龙十八掌的威力系数是3.2,而太祖
拳才1.0,即使练到了500和满招式熟练度,其中任何一招拿
来跟降龙十八掌对抗,都绝无胜算,这就好比400级熟练度的单招降龙十八掌跟500级熟练度的单招太祖
拳相拼,等级虽然
了100级,但乘上威力系数后,反而差得很远,要不是方杰其他空手技能练到了满级,臂力够
,恐怕就不是退十几步这么简单了。
(今天郁闷,电脑不知
怎么搞的又中毒了,本来这一章快写完了,突然重启,然后系统就崩溃了,抢着重新装了系统,然后只装了个word和网络连接,就开始狂码……总算保住了全勤奖,都快虚脱了……)(未完待续,如
知后事如何,请登陆 target=_blank>,章节更多,支持作者,支持正版阅读!)
方杰这
不照常理
牌的打法,当即让上官浩然一愣,若是将亢龙有悔继续打
去,别说打不到方杰,反而会被对方打中,短暂的逻辑判断之后,上官浩然招式一改,由亢龙有悔改成潜龙勿用,左手向里钩拿同时,右推左钩,一手招架,一手继续击向方杰!