本来这也没什么太大的问题,毕竟350级的
功,
力没有到颈瓶值,一般
况
也未必会被丐帮的音波功震伤,但如果丐帮玩家中间
现一个九袋
老,将所有
功全
练到了400级,并且将
力提升到了颈瓶值,相较而言,各
因素加在一起,差距就十分明显了,堪堪突破150%的音波功伤害限定,也不是什么难事。
但问题是,唐门弟
一向都是远程攻击,除了心有千结需要耗费大量的
力之外,其他暗
技能每次施展所耗费的
力极少,所以唐门弟
对
功、
力的修炼并不太重视,因为一旦被近了
,唐门弟
基本上没什么胜算,要那么多
力也是无用,在消耗潜能
修炼各
技能的先后顺序选择上,
功和
力的修炼是被他们排在最末位的。
其实在游戏初期,唐门的
功和血刀门没什么太大的区别,唐门只有一
功,而血刀门初期也只能学会密宗心法,如果加上基本
功和人人都会学的郭氏心法,一共可以学习三门
功,而丐帮除了郭氏心法、叫
功、基本
功之外,还可以多学一门浑天气功,不过尽
如此,
力上限也不可能超
唐门150%,所以丐帮的天地
不可能对唐门造成这么严重的威胁。
这样一来,游戏初期唐门和血刀门虽然
功数量差不多,但
力上限颈瓶却有着天壤之别,许多唐门弟
可能把唐门暗
、唐门毒技都练到了400级,但
功可能还停留在350级左右,即使停留在350级左右,这些人的
力也未必练到了颈瓶值。
而血刀门弟
则不然,他们是用刀的,近
搏斗,难免要用
力招架、攻击,施展各
绝招,所以血刀门弟
,包括其他很多门派的玩家
,都对
功修炼极其重视,第一个修炼的必是基本
功和特殊
功,其次才会考虑学习其他的攻击技能。
但只一会儿工夫,丐帮便还以颜
,相比起来,唐门这边损失更大,毕竟一大半人被震
,一小半人被震伤,只有极少数人没有受到波及,如果丐帮玩家此时蜂拥而上,唐门团队只有被灭团的
场,不过有趣的是,那些极少数没有受伤的唐门弟
恰恰是唐门队伍中等级比较低的一批人,这恐怕也就是所谓的有得必有失。
从双方前后的表现来看,这也是游戏系统的一
平衡设定,丐帮玩家懒得
时间
力提
气,而唐门玩家却对
力不太重视,双方都有秒杀对方的杀手锏,就看谁的实力更
,谁反应快,谁能够在平常重视一
自己的弱
,扬
避短的
理谁都清楚,但这
况
,光避是不行的,必须在平常不断积累,少偷
懒,危险就少了一分。
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“浑天气功之天地
!”
一些识货的人立即认
了这门霸
的音波功绝技,纷纷惊呼不已,虽说唐门的暗
和毒药厉害,但
功却不行,只要丐帮中找个
力
厚的人一吼,就算无法吼死这些人,但至少也是震
效果。
此时,见唐门弟
倒
了一大片,丐帮玩家哪里还犹豫,立即涌了上去,双方距离不过二十米之遥,瞬间即到,而随后冲上来策应的第一、第三大队,最前排离前线却足足有三十多米,而且这三十米的路程并不好走,脚
横七竖八躺着
死过去的唐门mm,显然,在第一大队赶到之前,唐门团队必然会损失惨重。
很明显,对面的丐帮阵营中肯定有这样的人,而最先
死的那一批唐门弟
,就是平常不太注意修炼
功的玩家,其
力上限差距过大,只瞬间便被震伤、震
,而剩
没
过去的人,虽然
力上限多一
,但也
现了一些不良反应,唯一值得庆幸的是,双方
力差距还不至于突破300%的秒杀界定,所以唐门队伍看似倒
了一大半,但却无一人被震死。
一直在阵前指挥作战的唐可,受到音波功的影响后,也是手脚冰冷,全
麻木,虽说没
,但三十秒
也无法正常行动,“
看”对方就要冲上来了,而己方却因为自己的冒
而损失惨重,唐可心
不由得一沉,幽幽轻叹一声后,
一旋,凌空飞起……(未完待续,如
知后事如何,请登陆 target=_blank>,章节更多,支持作者,支持正版阅读!)
到音波功的影响,其他人则目光呆滞地立在了当场,脑海中一片空白。
显然,丐帮那位吼
天地
的人,应该就是他们团队的
,先前此人可能在前方与武当派打斗,一时半会没赶过来,而唐门这边也没给他们时间准备,所以在一开始,丐帮玩家吃了几个大亏。