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季宵正垂
看手机,因我停
,他也跟着用困惑的目光看来。
想明这
后,我补充上后半句。
这只会徒增季宵的压力。
无论季宵“忽略克拉松那声惊恐大叫”的决定是依据直觉、过往的经验,或者依据此刻不应该
现的
用事,我都不该询问太多。
我打字问季宵:可是你怎么……
季宵原先绷着神
,看到这里,忍不住笑了
,用一
“真是调
”的目光看我。
季宵敲敲手机屏幕,和我
调:“游戏”时常会给
很多
扰项,不要让这些分散了你的注意力。
另一个人嘛,
材普通,样貌普通,唯有一双
睛,闪烁着狡猾的光芒,我把他叫
“机灵鬼”。也就是他,和我们讲述了五号的死亡故事。
客人把这些一样列在PAD上,备注着我起的新外号。
第8章 准备
我应该多留意他一些,不过这不是谈心的好时候。
季宵眉尖轻轻拢起,看起来不太赞同。
我又在他写好的一
清单里补充:五号(克拉松)看着邵佐,发
一声惨叫。
但他必须在有限的时间中
抉择。
说阿莫尔的事的人
材
大,面
苍白,被我简单地称作“
个儿”。
他握住我的手,和我沟通,认为这只是一
分散注意力、让我们不要留意克拉松是如何离去的方法。类似于船
在阿莫尔面前叫我们的那一声,不值得单独列成疑
。
和我耳提面命的时候,季宵神
里透
隐约不快。我看了,就想到,他会这么说,自然有其原因。
虽然此前说过他开始慢慢淡忘“游戏”中的事,可在发现一切重新
现时,那些不妙的回忆卷迅速土重来。
季宵写着这些,笔停
来,被我接过去。
我在这一刻明白,其实原本也没有询问的必要。
——可是你怎么知
这是“
扰项”呢?
“可是,你怎么知
五号不是因为见到我[小恶
e摸ji],才被吓跑的?”
到这里,我余光看到季宵神
变换,停
在屏幕上敲击的手指。
但既然已经打
前半句,如果我突兀地停
,季宵反而要多想。
照他的意思,“游戏”的难度往往是呈现阶梯型。如果我们不去“探究真相”,始终只在外围打转,那面对的危险,也会浅显许多。
季宵当然“不知
”。
摆在我们面前的线索很多,五
八门,还有季宵那个“装傻”政策,注定不能让我们对船上真实状况探究得过于
。
一言蔽之,如季宵所言,我们必须在现有线索里取舍。