刘雄:“其实很简单,《红
弦乐队》的主视角会是苏德的东线战场。”
“再加上看在小彩你的面
之上,所以我就透
一些
来吧。”
“二战类的游戏是游戏,更是历史,这一次我们的《红
弦乐队》就充分尊重了历史。”
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“绝对
的战场历史游戏!”
“但想了想,我们飞梦的游戏又岂是随随便便一家公司都能
的吗?”
“为什么一款二战
击游戏,会是这样的一个名字呢?要是刘总不说的话,小彩我还以为是一款音乐游戏呢。”
小彩:“嗯嗯,飞梦游戏自然是值得期待的嘛!”
“举个例
,在联机对抗中,你选择了成为一名坦克兵。”
“你以为就是你一个人开着坦克,四
开炮激
轰轰轰吗?”
刘雄:“再举个例
,你说你不玩坦克兵,而改去玩一名普通的步兵脚男,这样也要分工吗?”
“把话题转移到游戏上来,《红
弦乐队》?这个名字有
奇怪呢。”
“红
弦乐队,就是枪与炮的协奏曲,士兵们就是乐队!”
“当然,还能自定义战役可以让玩家选择,
验其他战场的战役。”
“作为一款
击游戏,《红
弦乐队》并不
调个人英雄主义,在乎的是游戏的历史
和战术
。”
“说是一款
二战
击游戏,到底有多
?”
“《红
弦乐队》的主线剧
设定在1942年至1943年的东线战场,主舞台就是斯大林格勒战役。”
“一辆坦克,就是一支战斗小队,玩家必须要和坦克机组的其他成员密切合作,才能让坦克发挥
最大的威力。”
“是的,这也要分工,并且是非常明确的分工。”
“虽然叫红
弦乐队,但玩家其实有两个战役可以打——苏联战役和德国战役。”
“玩家将能
验到完整真实的坦克舱
视角。”
小彩:“欧啦,这样就算是明白了《红
弦乐队》名字的由来,那么刘总可以为大家透
一
《红
弦乐队》的游戏特
吗?”
“当然不是,玩家成为坦克兵,只是成为坦克驾驶小队中的一员而已。”
“红
既是鲜血的颜
,也是苏联的颜
,我们总不可能以**为主题嘛。”
“并且会
据自己的角
行分工:车
负责开车,炮手负责开炮,机枪手负责使用机枪……”
刘雄:“本来作为正在开发的游戏,我是不想透
太多讯息的,不然万一又有什么冰鬼之
的,就算不构成威胁看着也闹心不是?”
“这是一款很不错的游戏,值得二战游戏
好者,
fps游戏
好者们一试。”
“然后
弦乐队也很好理解,枪
、炮
都是
,而枪炮轰鸣的声音,就是战场上的音乐。”
“我们尽可能的为大家营造
一个真实的战场,让玩家
了解二战战斗是什么样
的。”

弦乐队》这款游戏还是很有信心的。”