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第1章(2/2)

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当然这只是初次选择的时候,才会有这样大的生命值提升,随着在某一项加成上投的卷轴越多,生命值的提升也会越来越少。

6.

「红」和「紫战术」二选一的暗杀者卷轴。

分别有可以选择三选一行加的“威力卷轴”。

所有红装备 15%伤害, 38%生命。

我扫了一宝箱里的东西,也就“威力卷轴”还有儿用

「紫战术」和「绿生命」二选一的守护者卷轴。

12.

等级属加成的无卷轴。

我一刀穿两个怪,然后颇为嫌弃的甩刀,将那两个尸甩的远远的,尸砸在墙上炸开血。守在“被诅咒的宝箱”前的最后两只疫变囚犯,也被我净利落的抹杀。

我甚至失去了对疼痛的知,但我能确的知到自己什么时候受伤了,伤的有多重,冰冷的用数字来衡量生命。

「红

为了能够拥有反击的能力,我学会了寄生,把为植从各个隙间渗,我可以控制已经死去很久甚至产生尸僵的躯壳,甚至可以无视失去的各个官,甚至是颅。

那么就来介绍一“卷轴”吧,一可以整质快速提升能力的东西。

和单纯好懂,珠总是滴溜溜转的夜歌不同,“被诅咒的宝箱”通常都是十分戏的引诱着过路人,虽然说是过路人,但其实引诱的对象也只有我一人罢了。

所有绿装备 15%伤害, 70%生命。

思绪早已麻木生锈,人开始扭曲,我的生活三一线——重生,打怪,死亡,然后如此循环。

为了能够观察事,辨别危险,我放弃只有拥有睛才可以视的思维,那像是通过来纵观四周的上帝视角,无视墙的阻隔,无视前后的位置关系。

「绿生命」

“被诅咒的宝箱”,看起来就十分的猎奇,宝箱上就像是着一个骨瘦嶙峋的人脸一样,空眶,大张着满嘴利齿,也是和夜歌一样是活着的。

8.

11.

5.

当然解除的方法也很简单,无伤杀死10个怪,诅咒就会消失。

但我还记得作为人时用睛观察世界时的觉,用鼻知事时的动。有时我会迫自己用这可以说是狭隘的方式,来受这个世界。

为了能够前,我选择忘记人类通过调动形成走路的行为,学会了如何用全以贴地爬的觉来行动。

9.

还学会了如何一边躯壳打架,一边用植,啃咬

「红」和「绿生命」二选一的人卷轴。

最开始我还会有意找一些女寄生,但是现在嘛——他是否断手断脚没缺躯,或男或女或不男不女,我都来者不拒,只要能用就行,我不挑的。毕竟在这样一个弱的地方,生存是我唯一在乎的事

从我变成不明类的绿油油的一坨类苔藓植后,好像全满了手脚,每一神经都能调动起来,去伸展去附,掠夺是与生俱来的本能。

「紫战术」

不用选全加的传奇威力卷轴。

10.

所有紫装备 15%伤害, 50%生命。

我害怕自己有一天会连作为人,或者说作为类人行生最基本的生存方式都忘记,我至少希望有一天还能够回归到正常人类的社会中去,当然这只是奢望罢了。

毕竟是第一次,我选择了生命加成最多的「绿生命」,受到那代表生命血条数值的瞬间增,心也尤为的愉悦起来。

7.

我是否还是人了。

死亡不会使我陷永眠,我会啃掉这破烂的无法行动的躯壳,然后在堙灭的灰烬里化,然后回到一切开始的地方----被囚者牢房。

最开始我还会尽量给自己找乐趣,现在已经没有什么找乐趣的心思了。

还有捡到四个之后才会合成一个完整的卷轴碎片。

然后如果开启,“被诅咒的宝箱”的真面目也会暴无遗,它会狠狠的咬住你直到,给你附加诅咒,只要在此之后受到一伤害,就会立即死亡,没有例外。

我收回踹去的脚,打开“被诅咒的宝箱”过程有些血腥,被它咬住的脚踝血涌,我并没有理会,注意力都集中在宝箱里的东西。


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