迄今为止,对于这个童话的解读,一直有人认为,暗示的背景,是曾经肆
欧洲大陆的“黑死病”。
首先,从线索给
的枯萎症的
容来看,枯萎症患病者本人是知
的,但鸽
的技能,目标本
并不知
。
和鸽
传播的
冒发烧相比,这“黑死病”就明显是和本局线索中的“枯萎症”一个档次的大疫病了!
但
笛人这张角
牌的故事背景,可没有鸽
那么简单!
“大家应该都想得到这个角
的技能吧?我技能就不念了,总之就是迷惑了场上所有玩家就能获胜的一个坏
角
。”
其次,鸽
的技能最多可以联想到
冒发烧
鼻涕,在现代社会早已不是什么很致命的疾病。
第三方阵营,查验显示为好人。每晚迷惑两名其他玩家,被迷惑的玩家知
。
那么,与
笛人同期发售,且一般不加
狼人杀游戏的【替罪羊】这个角
,恰好
现在本版型里,是不是就在暗示我们往
笛人的方向上思考呢?
如果除你以外的所有存活玩家都被迷惑,且
笛人存活,则
笛人单独获胜。
“所以我觉得10号有
填充发言,而且这个站边也有
武断,理由比较单薄,10号可能是前置位发言比较不好的一张牌。”
结果这些镇民在清除老鼠之后,并没有
照承支付尾款,忘恩负义。于是这位
笛人实施报复,迷惑了镇里的所有孩
,让孩
们跟随自己,消失不见。
此时,一位
游于此地的
笛人,声称可以帮镇民清除镇上的老鼠,但事先说好要收取报酬,镇民也同意了。
“这个边确实不好站,10号玩家的故事讲得也着实不错,但我
觉10号是想多了。”
“所以两者发言单独对比不了的话,从查验力度来看,我会倾向于14号像预言家一
,过,退
。”
“而且祭司每晚只能迷惑一名玩家,一张张地迷惑
去,获胜得多久啊?”
“当然这也只是我的猜想,毕竟目前没有人说自己在夜里收到了法官的额外指令。而且,这把我们是有持续输
的猎
人的,哪怕真的存在
笛人的角
,我们杀光狼人的速度也不会很慢。”
“而且我们这把有16人,第一晚还不
,那
笛人想怎么赢啊?”
“但现在的各
线索,都是鼓励祭司去
掉被【登塔】的玩家的,而且13号牧羊人也是鼓励大家去搂6号的。
笛人肯定不会随便归票被迷惑的目标吧?”
“什么
笛人啊?那个
笛人每晚是
两个目标,哪怕真的有这样的第三方存在,他也错过了第一晚的机会,不是吗?”
沈行沉浸在
思中时,10号玩家给大家几秒钟的思考时间后,继续娓娓
来:
“最理想的
况,甚至两天一夜就能
光5张狼人牌,
笛人即使存在,也
本迷惑不过来。”
不过,有
黑
幽默的是这个“黑童话”的
分
节乃至
分
,和最近火爆的《黑神话-悟空》里的故事,同样遭遇了“鼠患”灭国的斯哈哩国,还真有不少相似之
。
甚至两个故事中,都
现了一位法力
、神秘诡异的
游音乐家,确实也都是幕后黑手……
这个故事发生在哈默尔恩小镇。
这个故事被收录在了《格林童话》之中,并不是一般童话故事的圆满结尾,是个结结实实的“黑童话”。
“非要说的话,确实这个共有者的祭司牌,技能有
像
笛人。我也不是没考虑过共有者是第三方的可能
,因为共有者怎么就这么巧,恰好不占边呢?”
“剩
的信息就
给后面的人概括了,我这边站边应该会
站一
14号,毕竟14号是隔着那么多牌扣到查杀的,哪怕有牧羊人的辅助,也算是比较
准的扣杀了。”
这座小镇原是德国
萨克森州的安乐之地,结果,一朝鼠患凭风起,整个镇
陷
了鼠群的
扰之中。
他通过笛声迷惑了老鼠,并把老鼠全
引
诺河中淹死,解决了鼠患。
第63章
别塔的恶
-
笛人的传说
笛人的背景故事来自欧洲大陆
传的传说,《哈默尔恩的
笛人》。
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笛人
而且枯萎症应该很难诊治,但鸽
的技能,在原作是可以通过召开会议来简单消除的。
【10号玩家退
,11号玩家请发言。】
但比起鸽
,它的技能和枯萎症的相似度明显要更
些!
——