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第180章(2/2)

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李乘歌也不好意思多问,其实他也想加的,就是不知舟哥看得上他不?

神州清风立刻说:“没问题,我们听老大安排!”

这boss机制不算太难,主要考验治疗加血的速度,和dps控制小的速度,别让它回血就行,否则血量越打越多陷循环。

神州清风:“对,3阶段还会有一个范围aoe,可以轻功躲。”

清风他们安排5个治疗,每人负责一片区域倒还好说,如果减少治疗的数量,那就意味着每个治疗的负担会更重,需要频繁走位。

巫越仔细看着火龙的技能,扇形火,释放频率很,10秒一次。全场火球连大概30秒一次;还有张开大嘴咬人的技能,会咬仇恨第一顺位的主t,造成额伤害。

这相当于三条龙连,变换方向放技能,确实有难度。

这次的《九幽遗迹》是妖族的遗迹,三个boss全是妖。

但巫越总觉得还有更快捷的打法。他想了想,说:“周三才到59级,我再研究一,到时候我们优化一团队置,重新打一遍。”

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巫越直接开,在游戏里将全息投影放大,几个人坐在一起看。

我是不是错过了什么重要的八卦?你俩怎么突然面基啊?”

此外,1号boss囚还会召唤4只小,小会快速奔向他,每吃掉一只小,回血5%,并且提升5%的攻击力。

但散开的,治疗加血就不能站桩加,要到走位。

江行舟:“理论上,3个治疗极限作是可以过来的,对手法和预判的要求非常,尤其是1号boss全场随机锁定撞人,队友们四分散,治疗人少的话就要快速走位加血,稍微反应慢一,队友就死了。”

送走清风后,巫越私聊江行舟:“清风他们团,1号boss用了5个治疗加血,我觉得可以减少一,3个治疗能得过来吗?”

“录了的。”神州清风立刻在团队频分享了一个录像。

不过,三条龙的仇恨是独立计算,清风他们的打法是让两个主t将其中两条龙拉去旁边角落里,避免它们的技能伤到人群,找两个治疗定给他们加血。其他的玩家先将剩的龙打死,这个理的方式倒也合理,三条同时丢技能,很容易团灭。

3号boss是一条三火龙,全场火,很多开荒队也是在这里团灭的。

巫越继续往后看视频。

李乘歌心复杂,他知舟哥要自建战队,亲自到线去找越神,肯定是为了战队的事吧?否则,游戏里的事可以直接在游戏里说,没必要杀去线

55级的团队副本《九幽遗迹》,是25人的大型副本。大型副本剧不多,但boss的难度更,机制也会更加复杂。

巫越:“没错。”

2号boss是个蛇妖,法术攻击类boss,技能全是群攻,顺时针毒,需要大家快速走位躲避,被命中很容易死。从天而降的毒圈,可以通过走位躲开,还有一个全场毒雾没法躲,很考验治疗加血的速度和队员们的走位。

江行舟:“嗯,小越已经答应加了,回再跟你详细聊聊。”

1号boss的随机撞人确实很烦,它是直线路径冲撞伤害,到时候25个玩家必须散开,否则一撞就是一大片。

江行舟微笑着说:“我正好在帝都,有事跟小越商量,就跟他见了个面。”

神州清风说:“老三耗费的时间最,我们先集火打掉它的一个分,减弱它的攻击力,等3个全打完,它就死了。”

他私聊江行舟:“舟哥,是为了战队的事吗?”

1号boss囚,随机锁定1个dps的脆玩家,横冲直撞,用角将玩家去再踩一脚,造成额暴击伤害。它的技能释放频率很,相当考验治疗的加血平。一旦玩家被撞的时候不及时回血,再踩一脚绝对没命。

巫越:“影儿pve的好,苗疆治疗可以负责主t。你认识的那位朋友玩的是什么门派?”

团队频,巫越说:“清风,你们打副本的时候录像了吧?给我看一。”

神州清风解释:“我们打1号的时候,安排了5个治疗,1个专主t,剩4个每人看自己小队的血,不然本加不上。另外还要安排4个带控制技能的dps,专门控小,在小现的时候最快速度击杀,这boss就能过关。”

巫越若有所思地:“他的心技能,也就是锁定冲撞和召唤小回血?”


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